Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

PlayStation 5 får etterlengtet VRR-funksjon denne uken

Da PlayStation 4 og PlayStation 5 fikk nye systemoppdateringer i mars kunngjorde Sony i samme slengen at sistnevnte også ville støtte Variable Refresh Rate (VRR) snart, og ventetiden ble sannelig ikke lang. Det japanske…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 25 april 2022

Da PlayStation 4 og PlayStation 5 fikk nye systemoppdateringer i mars kunngjorde Sony i samme slengen at sistnevnte også ville støtte Variable Refresh Rate (VRR) snart, og ventetiden ble sannelig ikke lang.

Det japanske selskapet forteller at PlayStation 5 skal få en ny oppdatering de neste dagene som bringer Variable Refresh Rate (VRR) til konsollen. Etter å ha lastet ned denne oppdateringen vil VRR i utgangspunktet aktiveres for alle spill som støtter det, noe du kan endre i menyene. Siden vi uansett snakker om spill som støtter det har Sony gitt oss en liste over noen av spillene som vil by på VRR nå i starten:

  • Astro's Playroom
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Destiny 2
  • Devil May Cry 5
  • Dirt 5
  • Godfall
  • Rainbow Six: Siege
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • Spider-Man Remastered
  • Spider-Man: Miles Morales
  • Tiny Tina's Wonderlands
  • Tribes of Midgard

Elden Ring er altså dessverre ikke inkludert enda, men forhåpentligvis gir FromSoftware oss en oppdatering som fikser det etter hvert. Det er også greit å nevne at det går an å skru på VRR for spill som ikke støtter det engang. Dette kan i noen tilfeller også gjøre bildeoppdateringen og slik bedre, men ikke forvent like store forbedringer som spill som faktisk støtter funksjonen.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.