Skip to main content
Nyheter

Prince of Persia: The Lost Crown bruker tidsmanipulering på nye måter

Og det er ikke bare vi som kan spole tilbake.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 12 juni 2023

Prince of Persia: The Lost Crown var en av de største overraskelsene i torsdagens Summer Game Fest, men Ubisoft ville åpenbart ikke la Geoff Keighley avsløre alt om seriens retur til 2D. Derfor dukket det også opp i kveldens Ubisoft Forward.

Denne gangen startet det hele med en historietrailer som avslørte at vi er en av sju Immortals som har havnet i et mystisk sted hvor tiden er helt ute av kontroll. Den gode nyheten er at dette lar oss manipulere tiden på enda flere måter enn før. Her er det ikke bare mulig å spole tilbake tiden når man dør og slik, men også midt i kamper for å nærmest skape kule kombinasjonsangrep.

Ferdighetene kan selvsagt også brukes mens vi utforsker den halvåpne verdenen, og selv om utviklerne aldri bruker begrepet selv oser det Metroidvania av dette siden vi skal få nye egenskaper etter hvert og spillet ikke ville vært "semi-open world" om det ikke var en god grunn til å kunne reise tilbake til steder man har vært før. Derfor vil jeg si at dette virker som en spennende "gjenopplivning" for Prince of Persia, så det er bare å merke seg at Prince of Persia: The Lost Crown lanseres 18. januar.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.