Skip to main content
Nyheter

- Quantum Break får spillenes mest realistiske ansikter

I et intervju med Develop Online kan Sam Lake, creative director på Quantum Break, avsløre at Remedy har kjøpt inn ny teknologi for å gjenskape ansikter i spill. Det er snakk om det skotske…
Tor Erik Dahl 25 november 2013

I et intervju med Develop Online kan Sam Lake, creative director på Quantum Break, avsløre at Remedy har kjøpt inn ny teknologi for å gjenskape ansikter i spill. Det er snakk om det skotske Dimensional Imagings DI4D som bruker ni kameraer for å fange opp skuespillerens ansiktstrekk og miner. Dette vil igjen kunne avsløre dårlige prestasjoner, og fokuset på gode skuespillere vil bli ekstra viktig. Ifølge Remedy skal Quantum Break bli det spillet som tilbyr spillverdens mest realistiske ansikter.

Dette er hva Sam Lake sier om saken: "Quantum Break is a hugely ambitious project that combines action and narrative components in a unique way to bring the characters to life. The only way to achieve the high quality of performance was to create highly realistic digital doubles of talented actors."

Han fortsetter: "By using Dimensional Imaging's DI4D facial performance capture solution combined with our Northlight storytelling technology, we can ensure that every nuance of the actors' performances are captured on screen."

Lake ble også intervjuet av Official Xbox Magazine i løpet av helgen, og da hadde han denne kommentaren: "It feels to me that we have passed that dreaded uncanny valley in many ways. Suddenly, it is the real actor and what really matters is the actor's performance."

Full profil 13 089 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.