Skip to main content
Nyheter

Rainbow Six: Siege begynner med Battle Pass

Som lovet kunne Ubisoft gi oss mye mer informasjon om Rainbow Six: Siege sin fjerde sesong, Operation Ember Rise, under helgens Major-turnering. Der fikk vi ikke bare vite mer om de nye operatørene, Amaru…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 19 august 2019

Som lovet kunne Ubisoft gi oss mye mer informasjon om Rainbow Six: Siege sin fjerde sesong, Operation Ember Rise, under helgens Major-turnering. Der fikk vi ikke bare vite mer om de nye operatørene, Amaru og Goyo, men også hvordan spillet skal fortsette å trekke til seg spillere i tiden fremover.

Det viser seg at utviklerne følger i fotsporene til de aller fleste andre spill med å implementere såkalte Battle Pass i Rainbow Six: Siege. Alt starter relativt forsiktig med et gratis sjudagers-pass senere denne sesongen. Med navnet Call Me Harry forstår du kanskje at dette vil fokusere på Dr. Harishva "Harry" Pandey, noe som blant annet vises med at du får en liten chibi-figur av han om du fullfører passet. Deretter, når sesong fire starter, kommer det skikkelige Battle Pass-et. I kjent stil vil en del av dette belønne de av dere som ikke ønsker å betale med noen kule ting, mens de som er villige til å ofre noen kroner får tilgang til Premium-delen hvor det venter enda bedre belønninger. En ekstra bonus er at disse visstnok også skal by på mer historie og informasjon om både verdenen, operatørene og "Harry". Akkurat hvordan har vi ikke fått nevneverdig informasjon om enda, men du kan høre og se utviklerne fortelle mer om alt dette i videoen under.

Frister dette deg til å fortsette?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.