Skip to main content
Gamereactor Nyheter Perfect Dark
Nyheter

Rykte: Perfect Dark ble nesten reddet av GTA-utgiverne i Take-Two

Dessverre gikk forhandlingene med Microsoft i vasken, noe som førte til at Crystal Dynamics ble tvunget til å kutte i staben...
Jonas Mäki Editor Sweden Oppdatert 3 september 2025

Etter mange spekulasjoner ble det endelig kunngjort i 2020 at Microsofts prestisjefylte studio i Santa Monica, The Initiative, jobbet med et nytt Perfect Dark. Litt etter litt fikk vi se mer av det - helt til det overraskende ble lagt ned tidligere i sommer.

Spillet ble utviklet i samarbeid med Crystal Dynamics, og nå avslører Bloomberg-journalist Jason Schreier via Bluesky at dette kunne ha reddet det. Studioet ba Take-Two om mer ressurser til å fullføre prosjektet og at sistnevnte skulle utgi Perfect Dark, og de var etter sigende interessert.

Dessverre gikk forhandlingene i vasken, og ifølge The Game Business-redaktør Christopher Dring trengte Perfect Dark "another $80/90m spending", så det var ikke et lite beløp som manglet. Microsoft var angivelig heller ikke interessert i å gi Take-Two de langsiktige rettighetene de ville ha trengt for å tørre å investere.

Det får det til å høres ut som om sagaen er helt over for Perfect Dark i denne omgang, men som du kanskje husker med blant annet Hi-Fi Rush, gjorde både det og studioet Tango Gameworks comeback lenge etter at de ble lagt ned da Krafton overtok. Det er ikke helt umulig at noe lignende kan skje med Perfect Dark, selv om vi absolutt ikke vil kalle det sannsynlig.

https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3lxunvraqic2d

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.