Skip to main content
Nyheter

Red Dead Online forlater beta-fasen med stor oppdatering

Det sier vel litt om hvor lite investorer generelt er opptatt av spesifikke detaljer om spillene de har lagt penger i da Take-Two i går fortalte at Red Dead Online ville gå ut av…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 14 mai 2019

Det sier vel litt om hvor lite investorer generelt er opptatt av spesifikke detaljer om spillene de har lagt penger i da Take-Two i går fortalte at Red Dead Online ville gå ut av beta "før kvartalet var omme". Nå kan selskapet nemlig fortelle at Red Dead Redemption 2 vil få en stor oppdatering i dag, og at det er denne som gjør at online-delen ikke skal betraktes som en beta lenger.

Derfor er det ikke så rart at oppdateringen bringer mye nytt til Red Dead Online heller. I tillegg til nye samarbeidsoppdrag kan vi glede oss til flere Free Roam-oppdrag, muligheten til å spille poker, dynamiske hendelser i den åpne verdenen og muligheten til å velge mellom offensive og defensive spillestiler om du gjerne vil møte på fiendtlige spillere eller ikke. De som velger den defensive vil markeres med et skjold på kartet, og offensive spillere som skyter eller plager disse vil straffes kraftig i det nye Hostility-systemet. På toppen av det hele er det gjort flere mindre forandringer. Blant annet skal det ikke være lett å skyte folk i hodet med auto-aim lenger, man kan skifte våpen raskere, belønningene for å gjøre en rekke ting blir bedre og litt annet småtteri du kan lese mer om her. Rockstar presiserer at de vil fortsette å forbedre Red Dead Online i lang tid fremover selv om modusen ikke er i beta lenger, så er det noe du savner trenger du ikke å gi opp enda.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.