Skip to main content
Gamereactor Hardware
Hardware

Riv og slit i den håndholdte

De trykkfølsomme skjermene holder på å komme for fullt inn i butikkene og i de små hjem, men mon tro om ikke man kunne gjøre enda mer ut av teknologien?
Børge Fjeld 23 april 2008

Slik må Microsoft ha tenkt og de har derfor laget en prototype på et apparat som enda en gang utvider grensene for hvordan man kan navigere på en håndholdt enhet. Ved hjelp av sensorer blir det mulig å rive og slite i en brukergrenseflate uten at det gjøres rent fysisk på selve apparatet.
Ingeniørene hos Microsoft har tatt en Samsung UMPC og lagt til fire sensorer på baksiden - litt av en lappeløsning - men hvis det virker etter hensikten, kan vi se frem til enda mindre knapper og løse deler på de små enheter. Når denne teknologien er klar for butikkhyllene sier historien ikke noe om.

Full profil 1 235 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.