Skip to main content
Gamereactor Nyheter Grand Theft Auto VI
Nyheter

Rockstar-ansatte frykter tilbakevending til crunchkultur med obligatorisk kontorarbeid

Rockstar ønsker å minimere sjansene for lekkasjer og få fart på utviklingen av Grand Theft Auto VI.
Alex Hopley Editor UK 4 mars 2024

I forrige uke meldte vi at Rockstar tar de ansatte tilbake til kontoret for å minimere sjansene for lekkasjer og få fart på arbeidet med Grand Theft Auto VI. Spillet skal lanseres i 2025, og mange av oss forventer at dette betyr at man nå går inn i sluttfasen av utviklingen.

Det er imidlertid ikke alle som er like glade for denne endringen. Rockstar-ansatte ser nemlig ikke frem til å vende tilbake til kontoret, ettersom det kan bety enda mer arbeidspress. Alle husker de som sov ved skrivebordet i forkant av Red Dead Redemption 2, og vi ønsker ikke å se det igjen.

I en uttalelse skrevet av fagforeningen IWGB Game Workers Union, som representerer en rekke Rockstar-ansatte, ble det skissert hvorfor de ansatte vil bli frustrerte over denne endringen. "Rockstars beslutning om å innføre de nye retningslinjene markerer også en helomvending i forhold til tidligere uttalelser, der selskapet insisterte på at fleksible arbeidsalternativer fortsatt skulle være tilgjengelige, og skrev i en e-post til alle ansatte: 'Dette er ikke vårt første skritt mot fem dager i uken. Ingen ønsker å gå tilbake til den gamle måten å jobbe på", heter det i uttalelsen.

En anonym Rockstar-ansatt sa følgende: "Å jobbe hjemmefra har vært en livline for mange av oss i Rockstar, og har gjort det mulig for oss å balansere omsorgsansvar, håndtere funksjonshemminger og flytte etter behov. Nå tar Rockstar fra oss denne livlinen uten å tenke på de arbeidstakerne som blir hardest rammet. Etter så mange brutte løfter frykter vi nå at ledelsen til og med kan være i ferd med å bane vei for en tilbakevending til en giftig "crunch"-praksis. Toppledelsen må revurdere sine uforsvarlige beslutninger og gå i dialog med de ansatte for å finne en ordning som fungerer for alle." En annen hevder at de ansatte ikke har blitt konsultert i forbindelse med denne endringen.

Rockstar har ennå ikke svart.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.