Skip to main content
Gamereactor Nyheter Halo Tatanka
Nyheter

Rykte: Halo Battle Royale-spillet kansellert

Det er ikke sagt noe om årsaken til kanselleringen.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 januar 2024

I ganske lang tid har det gått rykter (og til tider nesten blitt bekreftet ) om at Certain Affinity har jobbet med et battle royale-spill i Halo-universet internt kalt Tatanka, angivelig utviklet på Unreal Engine 5. Men ifølge et nytt rykte ser det ut til at vi kanskje aldri kommer til å få spille dette spillet.

I den nye episoden av XboxEra Podcast sier innsideren Nick "Shpeshal Nick" Baker at Halo Tatanka har blitt kansellert, til tross for at det har vært under utvikling i flere år av et team på 100 personer. Det ble ikke oppgitt noen grunn til hvorfor dette har skjedd, og vi vet ikke om noen av ressursene til slutt vil bli brukt i et annet spill i stedet.

Hvis dette viser seg å stemme - spillet eksisterer ikke offisielt, så det er vanskelig å verifisere - er en rimelig gjetning at Certain Affinity-prosjektet rett og slett ikke ble testet godt nok internt, og/eller at det var et problemfylt utviklingsprosjekt med lang tid igjen før det kunne anses som ferdig.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.