Skip to main content
Nyheter

Rykte: Remaken av det første Halo "vil ha sprint og moderne spillmekanikk"

Det er en nyinnspilling på alle mulige måter, ifølge en ny kilde, og dermed vil det spille som et moderne spill.
Jonas Mäki Editor Sweden Oppdatert 15 oktober 2025

Det har gått mange rykter om at Halo Studios for tiden jobber med en nyinnspilling av Halo: Combat Evolved, som forventes å ha premiere akkurat i tide til seriens 25-årsjubileum i november 2026. Vi vet ikke om dette er tilfelle, men vi kan bekrefte at ryktene er såpass mange og kommer fra pålitelige kilder, og at Halo Studios selv har antydet at dette er tilfelle - så det virker ikke spesielt urimelig.

Men hvordan vil det føles å gå tilbake til Combat Evolved etter alle endringene vi har sett i serien opp gjennom årene? Det hadde ikke engang grunnleggende funksjoner som sprint eller glidning, muligheten til å hive deg opp på avsatser, Aim Down Sights, gripekroker og lignende. Det var et ganske tregt spill, veldig nedstrippet i sin natur.

Den velrenommerte X-kontoen Halo Leaks (som har avslørt mange ting tidligere) gir oss nå svaret på dette spørsmålet, og det viser seg at overgangen ser ut til å være veldig enkel, nesten umerkelig. Kontoen skriver at "Halo CE Remake vil ha sprint og moderne spillmekanikk," og spillingen vil være basert på flerspillerdelen av den kommende Halo, som muligens er Halo 7.

Dette er ikke en enkel ansiktsløftning, og vi vet allerede at Halo Studios vil bruke Unreal Engine 5 for sine titler fremover. Halo Leaks forklarer at det ganske enkelt er "en full nyinnspilling som ligner på Resident Evil-remakene."

Dette er selvfølgelig ikke bekreftelse på noen måte, men Halo Leaks har hatt rett mange ganger før. Forutsatt at dette er sant, høres det bra ut, eller burde nyinnspillingen ha beholdt spillingen til originalen?

https://x.com/leaks_infinite/status/1977781382563745995

Teaser-bilder utgitt av Halo Studios. Det er definitivt Combat Evolved, men er det bare som et konsept eller er de fra en kommende nyinnspilling?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 356 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.