Skip to main content
Nyheter

Selvlysende S.T.A.L.K.E.R.

Ikke en dag uten S.T.A.L.K.E.R.!
Bernt Erik Sandnes 5 februar 2007

Den siste tiden har vi fått tilsendt en haug av skjermiser fra det meget etterlengtede S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl og ut i fra det vi har sett, kan dette bli en spennende opplevelse.

Utvikleren GSC Gameworld lover oss at det vil inneholde over 100 000 polygoner pr. frame på 60 fps og det på en gjennomsnitts-maskin. I tillegg vil karakterene har mellom 500-10 000 polygoner som igjen vil gjøre disse ganske detaljerte.

30. mars er det så klart for spillet og vi vil forhåpentligvis ha en omtale klar i vårt mars nummer av Gamereactor-magasinet.

Full profil 15 090 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.