Skip to main content
Gamereactor Nyheter Sifu
Nyheter

Sifu gjør etterlengtet endring i ny oppdatering

I går kunne Sloclap feire at Sifu allerede har solgt over 1 million eksemplarer, men utviklerne ligger ikke på latsiden av den grunn. Vi har allerede hørt snakk om å implemenere vanskelighetsgrader og lignende.…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 3 mars 2022

I går kunne Sloclap feire at Sifu allerede har solgt over 1 million eksemplarer, men utviklerne ligger ikke på latsiden av den grunn. Vi har allerede hørt snakk om å implemenere vanskelighetsgrader og lignende. Før den tid er det likevel tid for å gjøre et par andre etterlengtede endringer.

Nå kan de av dere som eier PC-utgaven av Sifu laste ned en ny oppdatering som blant annet gjør kameraet litt bedre og ikke minst lagrer Shrine-valgene dine hver gang du fullfører en bane. Dermed trenger du ikke lenger å slite med tidligere valg om du etter hvert finner ut at andre oppgraderinger passer bedre for de resterende utfordringene. Oppdateringen fikser også enkelte måter noen spillere utnytter mekanikker på for å gjøre utfordringene langt lettere. PlayStation-spillere må vente til mandag før disse endringene kommer dit:

Sound design

  • Added Mandarin Chinese voice over

‍Design

  • Tweaks on camera : a pass has been done on all levels to remove camera collision and visibility on some level environments that could block the view during combat.
  • Fixed the infinite loop exploit of hitting an enemy already down with the sweep attack.
  • Fixed an issue where Fajar would stop attacking the player in the second phase
  • Fixed the Blade technique infinite loop exploit against Kuroki
  • The shrine rewards unlocks are now always saved when finishing a level. (It was only saved if the level was finished with a younger age before)

‍UX/UI

  • High Contrast Display is now available for Playstation users
  • Display additional input combinaison on controller layout
  • Fixed issues with remapping Focus for keyboard users
  • Fixed subtitles being cropped when resizing

HUD

  • Fixed issue for the Japanese PS4 version where remapping the interaction input could block the navigation in some menus.

‍Dev

  • Fixed multiple bugs and crashes
  • Performance optimization

Art

  • Fixed minor issues with level art & lighting
  • Fixed Chinese calligraphy mistakes in the Sanctuary - still WIP thanks @materwelonz!

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.