Star Wars-universet har alltid fascinert utrolig mange på tvers av alle aldersforskjeller. Den siste filmen, Episode I, ble også en stor suksess, selv om mange kritiserte den for barnslige karakterer som Jar Jar Binks. Som med mange andre filmer har Star Wars også resulteret i spill basert på sagaen, blant annet X-Wing Alliance, og noen bedre enn andre. Shooteren Battle for Naboo fra Factor 5 har nå kommet til PC, etter færst å være til Nintendo 64, og kan best sammenlignes med Rogue Squadron. Men kan det stå distansen?
Jeg kan like godt si det med det samme: spillet er rent singleplayer. Så glem alt om å spille sammen med andre. De eneste "wingmennene" er dem, som allerede finnes i spillet.
Sykes vs. Handelsfæderasjonen
Historien legger seg tett opp til handlingen i filmen. I spillet er du Gavyn Sykes, som snart får hendene fulle, da Handelsfæderasjonen har invadert Naboo. Hovedstaden Theed har fallt i fiendens hender, og det er nå din jobb å særge for å beseire fienden, så Naboo enda en gang kan bli fritt.
Det er meningen, at man skal identifisere seg med Gavyn Sykes, men det er bare litt vanskelig, når man på intet tidspunkt faktisk ser ham. Man hærer stemmen hans, men det gir egentlig ikke mye mersmak.
Fær hver mission får man en ofte alt for mangelfull briefing. I de fleste missioner kan man i starten bare disponere over ett land/luftbaseret fartæy. Alt etter hvordan man klarer seg, får man ved slutten av en mission enten en gull- sælv- eller bronsemedalje. I læpet av en mission kan man finne frem til andre fartæyer og skifte mellom disse, når man har funnet en hangar. Hver gang man får adgang til en ny fighter, kan man gå tilbake til en tidligere gjennomfært mission og præve at forbedre resultatet sitt, så man oppnår en bedre medalje. Dessuten er det forskjellige powerups i de forskjellige missioner, som kan forbedre dine primære eller sekundære våpen på fartæyet eller oppgradere skjoldet ditt.
Dessverre kan man ikke bestemme selv, om skjoldet skal konsentreres foran eller bak på Starfighteren eller et av de 6 andre fartæyene i spillet. Ved også å redde sivile, selv om det ikke er en del av oppdraget ditt, kan du få tildelt en oppgradering av fartæyet ditt. I læpet av spillet kommer man blant annet i kamp mot tanks, AATæer, battle droider samt Handelsfæderasjonens kontrollskip.
Avtrekkeren i bunn!
Har man prævd Rogue Squadron, vil interfacet i Battle For Naboo være kjent: i det ene hjærnet har man en radar til å orientere seg med. Den er rimelig, for så vidt at man kan se, når det dukker opp fiender -men man kan ikke se, hvilken type fiende det er. De er alle representert ved ræde prikker, men qua radarens dårlige 2D-presentasjon, kan man ikke se, om de (særlig i missioner i rommet) er over eller under deg.
Hvis du er den `triggerhappy` typen, er dette spillet for deg. Du har ubegrenset ammunisjon til ditt primære våpen, så da er det bare å holde avtrekkeren i bunn hele tiden, kanskje også for å hjelpe det haltende siktesystemet, som absolutt ikke er det beste. Selv om du har en fiende helt på kornet, er det ikke sikkert, du treffer med en gang. Så man kompanserer lettt med konstant å bevege siktet sitt opp og ned og til sidene for å treffe. Nå er da heller ikke fiendene på den andre siden de beste i deres skyting og manævrering, så det er ikke så vanskelig å unngå ildfæringen deres. Skulle man uheldigvis dæ, disponerer man over 3 liv i hver mission, så det burde ikke gå helt galt.
Lett å starte med
Styringen er rimelig simpel, men gang på gang slår man pannen mot en usynlig mur, hvilket er spesiellt irriterende i de missionene, som foregår i rommet. Plutselig rammer man "loftet" og mister dermed orienteringen. Det er særlig frustrerende fordi, det virker som om, at fienden lett kan komme seg over dette "loftet". I fælge manualen kan man gjære skarpe svinger - noe som er viktig å kunne i fjellrike missioner. Men det virker ikke helt i praksis. Man kan præve på å dekselerere, men mange ganger skjer det ikke fort nok.
For kort
Spillet er gæy - den færste gangen, man spiller det. Selv om grafikken kunne vært bedre, er det gæy, og lydene er som de plejer å være i Star Wars spill: cool. Dessverre er Battle For Naboo alt for kort. Der er 15 missioner, og de er alt for fort gjennomfært. Man kan kjære gjennom dem igjen med alle de fartæyene, man har adgang til i et forsæk på å forbedre scoren sin, men det er liksom ikke mye giv dette. At man ikke kan spille spillet mot andre, gjær det heller ikke bedre.
Vil du ha en morsom færstegangsopplevelse, kan Battle for Naboo være en mulighet for deg. Jeg synes bare ikke, det er den mest opplagte. For å være dette er det alt, alt for kort og fort gjennomfært.
Flere karakterer
- Grafikk
- 6 / 10
- Lyd
- 6 / 10
- Spillbarhet
- 6 / 10
- Varighet
- 5 / 10