Skip to main content
Anmeldelser Star Wars: Bounty Hunter (2002)

Star Wars: Bounty Hunter

Det er ikke akkurat mangel på Star Wars spill ute på markedet for tiden og det virker som Lucas Arts stadig finner på nye temaer til spillene sine. Er dette bare enda en melkeku?
Arne Vikaune Lie 8 april 2003

Det er ikke akkurat mangel på Star Wars spill ute på markedet for tiden og det virker som Lucas Arts stadig finner på nye temaer til spillene sine. Denne gangen er handlingen lagt rundt dusørjegeren Jango Fett. Han er kanskje ikke akkurat den personen som de fleste forbinder med Star Wars, men det kan da være interessant å sette seg litt inn i en dusørjegers hverdag også.

Spillet starter egentlig ganske brått. Etter introsekvensen blir man kastet rett inn i en arena med et illsint beist som selvsagt skal skytes ned. Etter dette blir det å finne ut hvordan man skal komme seg bort derfra. Jango`s neste oppdrag blir å spore og drepe Komari Vosa, lederen for en kult som kaller seg Bando Gora. Hvis han skulle lykkes med å utføre dette oppdraget vanker det en stor sum penger, og dette er ikke akkurat noe en dusørjeger slik som Jango kan motstå. Selvsagt er han ikke alene om dette oppdraget. En fyr ved navn Montross er også ute etter pengene og med dette sier det seg selv at det blir en kamp om hvem som finner Vosa først. Jango reiser og besøker mange forskjellige steder, så i løpet av spillet vil man kunne oppleve alt fra bylivet på Corrusant til sanddynene på Tattooine. Det kan ikke akkurat legges skjul på at spillet har en høy action-faktor og uansett om man liker det eller ikke så skjer det i alle fall noe hele tiden.

Hvis vi legger handlingen litt til side og ser på spillets grafikk blir man kanskje ikke helt overveldet. Spillet har grei grafikk og kurante omgivelser, men det kan til tider bli litt ensformig. Et irritasjonsmoment er kameravinklene. Det kan av og til være litt ekkelt å navigere kameraet for å få den rette vinklingen slik at det går an å se hva som egentlig foregår. Ser man bort fra dette pluss et par små grafiske bugs her og der, noe som man må regne med, er grafikken helt grei. Spillet byr også på noen FMV - sekvenser som er bedre enn gjennomsnittlig på Gamecube. De er absolutt nydelige og det er jo bestandig et pluss. Tross i grafikken må det ikke legges skjul på at gameplayet også er en viktig faktor i et spill. Bounty Hunter byr på en rekke forskjellige våpen og utstyr som Jango bruker for å komme seg forbi hinder og bekjempe fiender med. Han er for eksempel utstyrt med en skanner som registrerer om det er satt dusør på vedkommende. Jango er også utstyrt med våpen som flammekaster, giftige piler og selvsagt sine to veldig pålitelige pistoler. Disse blir alle hyppig brukt i enhver kampsituasjon, noe spillet byr på flere enn en gang. Tross i all skytingen og kampene er det ikke akkurat taktikk som står høyest på listen. Her er det bare å storme fram og få folk(og aliens) til å falle om. Det føles litt hjernedødt iblant og til tider repeterer spillet seg selv noe som kan gjøre det nokså ensformig.

Alt i alt er Star Wars Bounty Hunter et ganske gjennomsnittlig spill og for eventuelle Star Wars - fans vil dette kanskje være et glimrende spill for å få med seg litt bakgrunnshistorie om Jango Fett. Med en grei grafikk og med kjent Star Wars musikk i bakgrunnen har da dette spillet litt å by på. Selv om spillet kan virke litt kjedelig i lengden ligger det da i alle fall noen timer med dreping og moro før man tar kvelden.

Flere karakterer

Grafikk
7 / 10
Lyd
7 / 10
Spillbarhet
7 / 10
Varighet
5 / 10
6
Middels av 10 · Gamereactor Norge
Plusser Fin presentasjon. Kule våpen. Mye action.
Minuser Ikke nok variasjon. Frustrerende plattformsekvenser. Ubrukelig dusørsystem. Generiske bakgrunner. Råtten AI hos motstanderne.
Nettverkskarakter Gjennomsnitt på tvers av 3 Gamereactor-utgaver
6,7 spredning 6–7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 6
Full profil 15 publiserte artikler
6
Middels Nettverkskarakter på tvers av 3 utgaver
Fakta om spillet
Utvikler Lucasarts
Utgiver Lucasarts
Sjanger Action
Plattformer
Gamecube Xbox PS2
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.