Skip to main content
Nyheter

Starfield vil la oss spise raskere før de fikser overbelastning

Bethesda har avslørt noen av oppdateringene og endringene de prioriterer.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 13 september 2023

Jonas og mange andre liker Starfield veldig godt, men det er ikke til å legge skjul på at spillet har noen alvorlige problemer. Noen av de vanligste klagene jeg har sett (i tillegg til de som handler om bugs og tekniske problemer) er hvor fort man blir overbelastet, at man ikke har kart over byer og at man bruker for mye tid i menyer. Det virker som om det siste er noe av det som er høyest prioritert og/eller enklest å fikse.

Bethesda har gitt ut en uttalelse om hva slags oppdateringer Starfield vil få fremover, og det er tydelig at utviklerne ønsker å rette opp tekniske problemer og feil før de virkelig fokuserer på funksjoner som spillerne har bedt om.

Det høres imidlertid ut som om vi vil få noen såkalte "quality-of-life"-endringer før heller enn senere, og teamet sier at de jobber med å gi oss bykart. Ikke at det har høyeste prioritet, for Todd Howard og gjengen har gitt oss denne listen over "de viktigste funksjonene som spillergruppen har bedt om", og som vil bli implementert i de første oppdateringene som kommer til Starfield etter dagens hotfix:

  • Kontroller for lysstyrke og kontrast
  • Meny for HDR-kalibrering
  • FOV-glidebryter
  • Støtte for Nvidia DLSS på PC
  • Støtte for 32:9 ultrabrede skjermer på PC
  • Spis-knapp for mat

Dette betyr i hvert fall at vi ikke trenger å legge til mat i lageret vårt og deretter gå inn i menyen for å spise den så mye lenger, ettersom vi vil kunne få fordelene med en gang i relativt nær fremtid.

Til slutt gjentas det at den innebygde mod-støtten kommer i begynnelsen av 2024, så vi får nok ikke se de sprøeste kreasjonene før da.

Hva slags endringer vil du se først?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.