Skip to main content
Hardware

Test: Microsoft Habu Laser Gaming Mouse

Når Razer og Microsoft slår seg sammen om en mus, så kan det ikke bli annet enn bra!
Børge Fjeld 21 juni 2007

At Razer er kjent for sin kvalitet på råheftige gamingprodukter kommer ikke som noen overraskelse på noen. Det samme gjelder også for Microsoft, men overraskelsen var stor da jeg for en stund tilbake leste at Microsoft og Razer skulle samarbeide. For de to kan saktens gjøre underverker og gleden var stor da en dag ploppet opp en ny mus på kontoret mitt. Den nye musen har fått det lange navnet Microsoft Habu Laser Gaming Mouse og skal i følge mange være et godt produkt.

Det første som viser seg når jeg åpner esken er muligheten til å bytte ut de to knappene som sitter på venstre side av musen. Dette var jo stilige greier da. Videre så musen veldig ren og pen ut med stilig desing - faktisk lik den vi finnes på Razer Deathadder - musen. Kanskje ikke så rart, når Razer nå samarbeider med Micorsoft. Den ligger perfekt i min hånd og med en bitte liten skulder, får også lillefingeren min litt støtte. Programvaren som fulgte med var også i ypperste klasse akkurat det vi er vant til med Razer sine muser. Her kan alle innstillinger gjøres akkurat slik du vil ha det.

Du har sikkert lagt merke til at jeg er veldig kravstor når det kommer til muser. Kvaliteten bør være av ypperste klasse for å tilfredsstille meg. Ikke bare må den ligge godt i hånden, men tyngden bør være perfekt og nøyaktigheten i toppklasse. Dette henger sammen med at jeg spiller mye Battlefield 2 og Battlefield 2142, samt noen RTS-spill og i disse spillene går det ikke an å spille dersom musen er unøyaktig. Derfor var det veldig spennende å få testet Microsoft Habu Laser Gaming Mouse i og med at jeg har hørt så mye fint om den. Pr. i dag er min favoritt fortsatt Razer Deathadder. Dette grunnet godt desig, fin vekt og meget godt nøyaktighet.

På toppen av musen finner du to knapper. Disse stiller du opp eller ned DPI'en hvor musen har maks DPI (musens oppløsning) på 2000 og dette er mer enn nok for oss som krever stor fart. Det er mange gamere som ikke bruker høy fart når de spillet og mange ligger på rundt 800 DPI under spillingen. Jeg for min del bruker mellom 1600-2000 DPI når jeg spiller og det fungerer godt for meg. Det er en ting jeg merket meg med denne musen og det var at den inne mellom hoppet litt spesielt når jeg beveget den veldig sakte. Spesielt når du spiller sniper i Battlefield-spillene, så bør du kunne bevege den sakte for så å sikte deg inn på hodet til fiendesoldaten. Hvis musen hopper eller lugger er det større sjanse for at du bommer eller bruker lengre tid på å stille deg inn. Å bruke mye tid på slikt kan være dumt, for plutselig er det du som ligger der med en kule i melom øynene. Heldigvis var det ikke ofte musen hoppet eller lugget, men det skjedde enkelte ganger. Som oftest gikk det bra og jeg traff målet som jeg skulle uten.

En annen ting jeg savnet var vekter, for det hadde ikke gjort noe om musen var en bitte liten smule tyngre. Selvsagt skal den gli godt uten at man får sitasjeskader på grunn av for tung mus, men jeg synes den var litt i letteste laget. Nok en gang må jeg henvise til Razer Deatgadder som i mine øyne har den perfekte vekten.

Ledningen er perfekt lang og det blå lyset som omkranser musen er stilig, spesielt når man er på LAN-party. Jeg testet musen på mange forskjellige underlag og faktisk fungerte den best på SteelPad QcK heavy og ikke den som jeg favoriserer - nemlig SteelPad 5L fra SteelSeries. Til og med fungerte musen brukbart på kontorbordet mitt og det sier litt over laseren. Alt i alt er Microsoft Habu Laser Gaming Mouse en vedig god mus og jeg vet mange som allerede har kjøpt den og skryter hemningsløst av den. Jeg for min de er også brukbart fornøyd, men savner det lille ekstra som hadde pensjonert min Razer Deathadder, men som fortsatt ligger pent og pyntelig på kontorbordet - den er det ingen som har klart å vippe av pinnen ...ennå!

Flere karakterer

Utseende
8 / 10
Pris
7 / 10
Kvalitet
7 / 10
Funksjonalitet
7 / 10
Full profil 1 235 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.