Skip to main content
Nyheter

The Last of Us: Part II er "50% større enn forgjengeren"

Utvikleren Naughty Dog har allerede forklart presis hvorfor The Last of Us: Part II ikke har noen åpen verden, og det er fordi de mener at det slår selve intensiteten ihjel om spilleren kan…
Silje Marie Ruud Slette 30 september 2019

Utvikleren Naughty Dog har allerede forklart presis hvorfor The Last of Us: Part II ikke har noen åpen verden, og det er fordi de mener at det slår selve intensiteten ihjel om spilleren kan takle historien i et helt eget tempo. Dog er det samtidig det største spillet studioet noensinne har skapt, og nå vet vi litt mer om hva vi kan forvente rent størrelsesmessig.

I et intervju med GameBraves sier Narrative Lead Halley Gross, som tidligere har jobbet på tv-serier som Westworld og Too Old to Die Young, at Part II er 50% større enn det originale The Last of Us.

"The game I think we're saying is about 50% bigger, but it is massive, not just in length, but in like, all of our levels are bigger and wider, we have more cinematics, we have more characters, we have more animations. We have larger melee systems, in every way, this game is bigger and better."

Den gjennomsnittlige lengden av en gjennomspilling av det originale er omtrent 15 timer.

Full profil 11 138 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.