Skip to main content
Nyheter

The Last of Us: Part II har ikke åpen verden, men får multiplayer

GR snakket med Halley Gross fra Naughty Dog på E3.
Suzanne Berget 18 juni 2018

Naughty Dog avduket nylig en gameplay-trailer for den etterlengtede oppfølgeren The Last of Us: Part II. Etter avdukingen fikk vi muligheten til å slå av en prat med manusforfatter Halley Gross om noen av funksjonene som kommer til spillet.

Traileren gir oss et glimt av Ellie, en 4-5 år etter originalspillet, og nå er hun bosatt i en relativt trygg bosetning i Jackson. Selv om alt virker trygt og fint klipper traileren til en desperat og brutal kamp mellom Ellie og en gjeng med Seraphites; religiøse kultmedlemmer fra Seattle.

Stedet som vises i traileren ga inntrykk av at omgivelsene var veldig åpne, og dette har ført til at en rekke fans har spekulert om spillet kanskje har en åpen verden. Dette ser ikke ut til å stemme.

"It's still very much a linear experience, but the levels are a bit wider than the first game," fortalte Gross oss i Los Angeles.

En rekke spillmekanikker forblir uendret fra det første spillet, men den viktigste forskjellen er nok at man nå kan hoppe, i tillegg til å legge seg helt flatt for å gjemme seg under biler og lignende.

Traileren bekrefter at Joel fortsatt er i live i Part 2, men nylige kommentarer fra Neil Druckmann antyder at han ikke er en spillbare figur denne gangen. Ifølge IGN sa Druckmann følgende: "Ellie is the only playable character in the game."

The Last of Us: Part II har foreløpig ikke en lanseringsdato, men vi får forhåpentligvis en kunngjøring snart. For mer informasjon om spillet, sjekk ut hele intervjuet i videoen nedenfor.

Full profil 3 787 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.