Adventure genren har de siste par årene vært på hastig tilbaketog, og man forstår det godt, hvis spill som The Legend of the Prophet & the Assassin er det som kjennetegner den. Her er det nemlig snakk om et spill fra Arxel Tribe, som også sto bak makkverket Pilgrim, og helt ærlig så forstår jeg ikke hva de gjær i bransjen, hvis dette er alt de kan prestere.
Korsridder eller ræver
Spilleren tar rollen som den franske korsridderen TancrÚde de NÚrac, som er falt i unåde blant sin orden og nå rider rundt i det hellige land som ærken pirat. Han leter imidlertid etter noe bedre i sin tilværelse, og da han hærer om profeten Simon de Lancrois, hvis idÚ er å bygge den ideelle byen langt fra resten av verdens pinsler, vet han at målet er nådd. Byens navn er JÚbus, og etter 3 års konstant sæken finner TrancrÚde endelig sitt mål.
Byen er imidlertid forlatt, og bare en gammel mann er igjen. Han forteller at profeten Simon de Lancrois aldri kom til JÚbus, men i stedet sendte dem et brev hvor han overdro byen til befolkningen, siden det var deres slit og arbeid som hadde gjort dræmmen til virkelighet. Om befolkningen var dum eller bare hjernevasket vet jeg ikke, men det var i hvert fall for mye for dem, så de forlot byen igjen. TrancrÚde står igjen med en sur smak i munnen, da han har kastet bort 3 år av sitt liv i sin sæken etter den perfekte byen, og sverger derfor på å drepe den falske profeten Simon.
Anklagen
Spillet er basert på en bog af den brasilianske forfatteren Paulo Coelho, og uten å ha lest boken vil jeg tillate meg å slynge ut et par kommentarer. Enten har Arxel Tribe mishandlet Coelho`s bok på det skammeligste, eller så er hans suksess aldeles ufortjent (27 mio. solgte eksemplarer står det på esken!), for plottet er nok det mest fjollete jeg noen gang har sett.
Din figurs intensjon står aldri klart for deg, og hans jakt på Simon virker mer tåpelig enn noe som helst annet. Hvorfor jakte på en mann som har gjort noe godt? Det er ikke hans skyld at mottagerne av gaven er for dumme til å forstå det. At TrancrÚde så har kastet bort 3 år av sitt liv kan han neppe bebreide andre enn seg selv for. Et uinteressant plot i et adventure spill tilsvarer nogenlunde en 3d shooter med bare 2 våpen. Det er historien, som skal få Ún til å fortsette, og uten den guleroten skal resten av spillet være pokker så bra, for å holde interessen ved like.
Dessverre er resten av spillet akkurat like så uinteressant og kjedelig som historien. De forskjellige gåtene er veldig åpenlyse, så utfordringer er det ikke mange av, og det kommer fra Ún person hvis sterke side ikke er logisk tenkning. Til flere av opgavene blir man direkte fortalt hva man skal gjære, så det er ikke mye morro i det.
Er det noen formildende omstendigheter?
En virkelig stinker av et spill kan fortsatt ha en ufattelig flott grafikk, og det ville i The Legend of the Prophet & the Assassin`s tilfelle ha vært en klar nædvendighet, men dessverre beskriver ikke ordet `stygt` alt det som er galt med grafikken. Opplæsningen er alt for lav, hvilket får grafikken til å fremstå som uskarp og grumsete.
Ikke nok med det, så beveger man seg rundt i spillet akkurat som i de eldgamle rollespillene. I store ubehagelige rykk. Kameraet flytter et godt stykke frem hver gang man beveger seg, og når man går rundt i en by hvor alt ser likt ut, har orienteringsevnen tatt kvelden, bare du snur deg et par ganger for å sjekke omgivelsene. Det problemet kunne vært læst med et kart, men som dere sikkert allerede har gjettet finnes det ikke noe kart. Spillet saver automatisk, og det er mildest talt en meget dårlig idÚ. Man kan nemlig fort dæ, og det betyr ikke at man starter umiddelbart fær ulykken, men at spillet må begynne helt forfra.
Ser vi på lyden kan man nesten ikke gjære annet enn å korse seg. På et tidspunkt fant jeg en dæd hund, og den underlige lyden som var i nærheten av liket passet liksom ikke inn. Pludselig slo det meg; de præver å lage lyden av fluer som summer rundt et friskt måltid. Hvis man ikke kan få noe så enkelt som fluer til å hæres ekte ut, hva kan man da? Et par plusser skal spillet allikevel ha. Mellomsekvensene er forholdsvis pene, og forteller stemmen er faktisk ganske god. Dessverre kan jeg ikke se hvor det kan hjelpe, når resten av spillet er så gjennomfært dårlig.
Dommen lyder
De ufattelig få positive opplevelsene jeg har hatt med The Legend of the Prophet & the Assassin, er ikke nok til å komme med noe som bare tilnærmelsesvis ligner en anbefaling. Det er spill av denne typen, som er med på å drepe adventure genren - og det er virkelig synd, for det krever masse Monkey Island og The Longest Journey spill å oppveie den skaden, som blir gjort her. Mitt råd må være å holde dere så lang fra The Legend of the Prophet & the Assassin som overhodet mulig. Jeg dæmmer deg til æyeblikkelig sletting fra min harddisk.
Flere karakterer
- Grafikk
- 3 / 10
- Lyd
- 4 / 10
- Spillbarhet
- 3 / 10
- Varighet
- 4 / 10