Noe av det Bloober Team fokuserte mest på da de avduket The Medium i mai var hvordan spillet vil la oss veksle mellom den virkelige verden og åndenes verden uten noen form for lastetider. I dag har vi fått en indikasjon på hvordan det fungerer i praksis.
Xbox Games Showcase-traileren fremhever nemlig hvordan de to ulike verdenene vil kjøres samtidig inn i spillet slik at vi tilsynelatende kan veksle mellom dem uten den minste konsekvens for bildeoppdateringen og slik. En spennende tanke, men med tanke på utviklernes historie tør jeg ikke å bli supergira enda. Konseptet virker jo uansett ganske spennende, og forklarer hvorfor det bare vil lanseres på PC og Xbox Series X i høst.