Skip to main content
Nyheter

Tidligere Bethesda-leder og The Elder Scrolls-loremaster sier at TES VI var ment å bli laget etter Fallout 4

I stedet sier Kurt Kuhlmann at studioet endret retning, og ga spillerne Fallout 76 og Starfield før det etterlengtede fantasy-RPG-et.
Alex Hopley Editor UK 19 januar 2026

Ah, hva som kunne ha vært. Vi er fortsatt sannsynligvis år unna The Elder Scrolls VI lansering, men ifølge tidligere The Elder Scrolls V: Skyrim-leder og The Elder Scrolls loremaster hos Bethesda Kurt Kuhlmann, var den opprinnelige planen (sannsynligvis) å ha den ute nå.

Ifølge et intervju mellom Kuhlmann og PC Gamer var planen at Bethesda skulle hoppe rett tilbake til Tamriel etter Fallout 4. På den tiden hadde Todd Howard angivelig også lovet ham den ledende designrollen på The Elder Scrolls VI.

"Etter Fallout 4 gikk vi selvfølgelig ikke til TES6, vi laget Fallout 76, og selv da laget vi ikke TES6, vi laget Starfield, som ble dette ekstremt lange prosjektet sammenlignet med andre," sa Kuhlmann. "Så fra mitt synspunkt har jeg ventet i 11 år på å få lede TES6."

"Det var ikke bare min forventning - jeg hadde blitt fortalt at det kom til å skje," fortsatte han. "Og de bestemte seg for at nei, du kommer ikke til å være hovedrolleinnehaver." Kuhlmann innrømmer senere at når han tenker tilbake på det, ville han kanskje ikke ha likt rollen.

Ambisjonene var høye for The Elder Scrolls VI da Kuhlmann jobbet hos Bethesda, men nå jobber han hos det Tencent-eide studioet Lightspeed LA, etter å ha holdt ut "noen ting som hadde pågått i lang tid som jeg ikke hadde vært superfornøyd med."

The Elder Scrolls VI er for tiden under utvikling.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.