0Etermax om Trivia Crack World: "Vi ønsket å se karakterene, snakke med dem, vi var ute etter den sosiale opplevelsen" NYHET. Skrevet av Alberto Garrido den 30 oktober 2024 klokken 18:10 CEO Maximo Cavazzani gir også sine tanker om potensialet i å bruke AI til å skape NPC-er.