Tunguska - Legend of Faith er et polsk/russisk produsert adventure-action spill, som foregår i en underlig dimensjon, som har alt fra uhyggelige motstandere til mærk magi. Gameplayet byr på harde slåsskamper og masse gåter. Spillet har fær vært utgitt til PC, og forsæker seg denne gang på den gode gamle PlayStation konsollen. Men er ett spill av denne genren virkelig velkommen på den populære men aldrende konsollen?
Tunguska - en russisk legende
Tunguska er en russisk legende, som dreier seg om noe katastrofalt og mystisk - noe som skapte kaos og ædeleggelse over alt liv i flere kilometers omkrets. Meget lite vites om legenden, men Ún ting er sikkert: det ligger en stor ondskap bak.
Du spiller Jack Riley og skal i den elektriske stolen. Like fær han får det elektriske stætet, ser han Ún av vaktenes ansikt forandre seg til noe djevelsk, og Jack bliver straks overfært til en annen dimensjon. Denne dimensjonen, er en underlig verden, hvor det hersker mærke krefter. Heldigvis er du en mester i kampsport, og er ikke redd for å utforske verdenen og kjempe mot de skrekkelige motstanderene. Du skal bare overleveà.
Ensformig og langtrukkent
Etter man har sett den semi-detaljerte introfilmen, blir man straks kastet inn i ett slott. Straks tror man, at man har frie tæyler til å utforske, men ikke denne gang. Man skal nemlig banke seg frem til visse "nækler", og her er oppskriften: Bank motstanderen. Maskin fellen stopper. Du kan nå komme videre til neste rom (hvor den neste motstanderen venter). Det virker ulogisk, å introdusere et spill på denne måten, og man er på randen til å gi opp spillet, ettersom man må gjennom 10-15 motstandere og feller til å begynde med. Og noen ganger er det bare for vanskelig, å komme forbi noen av disse kjætthakkende fellene, siden man både må ha riktig timing og health-energi i orden. Ja, det er like fær selveste Lara Croft ville pakke koffertene, og dra hjem for å surmuleà Heldigvis har programmærene forhindret alle former for raseri, som kunne gå utover din PlayStation, ved gudskjelov å lage en autosave funksjon, som saver spillet hver gang man kommer til ett nytt rom.
Time for adventure
Når du så endelig har kommet gjennom de meget ensformige slåsskampene og har bannet en del, kommer så adventure-delen, hvor du nå må bruke de små grå. Dessverre ligger det an sånn, at det er mer en tilfeldighet, at du får læst en gåte, enn den logiske muligheten (bortsett fra det faktumet, at nækler passer i nækkelhullene). For å komme litt mer i dybden på adventure-delen i Tunguska, så minner den til forveksling ganske mye om klassiske spill som Myst. Når du åpner dærer, ser du ut av æynene og har en cursor til rådighet til aktivere ting med, mens du har en inventory neden for. Det hjelper allikevel ikke mye, siden de fleste tingene er meget utydelige og ikke har en noen form for tekst, som angir hva det er.
For å vende tilbake til noe jeg nevnte tidligere, skryter programmærne mye over spillets kampsystem, som jeg til gjengjeld finner mer eller mindre latterlig. Når du mæter en motstander, trykker du på firkant så går du i kampposisjon. Sammenlignet med andre kampspills funksjoner, bruker du så dine hæyre og venstre mus-knapper til å utæve diverse slag, og bruker frem og tilbake til å gå frem og tilbake med. Denne formen for kamp virker allikevel alt for klunsete, når man plutselig står skrått mot sin motstander. Men heldigvis kan Jack ta i bruk et par våpen lenger inn i spillet, og da blir det jo litt lettere å slåss - nesten for lett.
Den uheldige grafikken
Verdenen i Tunguska er simpelt bygget opp. Du renner rundt i skikkelse av Jack Riley, som er bygget opp av polygoner med meget få detaljer, mens resten av miljæet er utrolig flotte bilder. Det er bare ikke hver gang, at perspektivene passer like bra, da du lett kan ende med å stå og slåss ute i horisonten, hvor alt er alt for smått. Utover det, så er grafikken meget lik andre spill av denne genren.
Legend of Faith?
En ting, som jeg har begynt å hate ved dette spillket, er den frustrerende vanskelighetsgraden. Du skal ikke regne med, selv om du er hardcore gamer, at komme for fort i gang. Tingene må læres, og det krever sin tid og tro (ironisk nok har spillet også undertittlen Legend of Faith). Introduksjonen i Tunguska er meget skuffende, og du blir bare kastet inn i en verden, hvor du ikke helt vet hva som skal til for å komme ordentlig i gang.
Jeg mener, med alt respekt til skaperne av spillet, at utgivelsen av Tunguska er skamfull i disse moderne tider. Også å utgi spillet på PlayStation, virker helt ulogisk, da PlayStation spill ikke burde kunne representere PC spill som dette. Både gameplayet og grafikken virker foreldet, ja nærmest som en klisjÞ. Spillet er hverken nyskapende eller spennende. Hold PlayStation`en din unna dette spillet!
Flere karakterer
- Grafikk
- 4 / 10
- Lyd
- 1 / 10
- Spillbarhet
- 3 / 10
- Varighet
- 2 / 10