Warhorse Studios har lovet at Kingdom Come: Deliverance vil gi oss utrolig mange valgmuligheter. De har sagt at dette ikke bare gjelder historien, men også verdenen generelt. Vi bestemte oss derfor for å spørre Daniel Vávra om hva de mener med det, og da kunne han blant annet fortelle at det dreier seg om hvilke fremgangsmåter man har.
"Du kan spille veldig voldelig. Du kan ta en brutal fremgangsmåte, og prøve å drepe alle. Det er mulig å drepe nesten alle i spillet, utenom de ekstremt viktige figurene. Vi måtte ta et valg: vil vi la spilleren drepe all og ødelegge spillet, eller skal vi beskytte noen for å ha en spillbar historie? Vi bestemte oss for å gjøre det spillbart.
Utenom det kan du være ganske voldelig. Det er mange banditter og røvere, samtidig som det er mye action i mange av oppdragene også. Du kan spille som en bard eller en tyv. Det er bare én karakter du må drepe i spillet. Alle andre kan du spare. Man kan til og med spare fiender fiender man kjemper mot. De vil be om nåde, og da kan du la dem løpe vekk. Da kan de muligens også la det bli igjen litt loot om du krever det".
Dette høres helt klart lovende ut for en som virkelig liker flere valgmuligheter og frihet i spill, så forhåpentligvis lever spillet opp til disse løftene.