Har du opplevd at du er skikkelig dårlig i et nytt spill før du kommer ordentlig inn i det? Det har vi, og det har tydeligvis Dying Light-utvikler Techland også, og i stedet for å kjempe mot det har de valgt å inkludere dette fenomenet som en del av spillet. Spillfiguren din vil nemlig lære seg selv å kjenne sammen med deg.
Det kom frem da vi møtte Maciej Binkowski, som er lead gameplay designer for det spennende prosjektet:
- At first you're kind of clumsy, and so - you develop your character by doing - so if you want to get better at free-running, you only have to do that; jumping, climbing, sliding. On the other hand, if you want to be better at combat, well, you have to start smashing those skulls, kommenterer Binkowski.
Videre forklarte han at du alltid har et valg i Dying Light. Du kan bli værende og slåss, eller ta beina på nakken:
- In Dying Light combat is just an option, and many times as you've noticed it's not the best choice, it's better to hide, it's better to run away. This world is dark, this world is dangerous, and it's up to you to choose how you want to survive in it, utdyper Binkowski.
Få med deg hele intervjuet: