Skip to main content
Nyheter

Vurderer lettere Dark Souls

Utviklerne vil at alle skal kunne fullføre
Morten Bækkelund 5 september 2012

Det er ikke til å komme utenom. Dark Souls er et vanskelig spill. Faktisk ett av de vanskeligste spillene noensinne.

Dette er naturligvis noe spillregissør Hidetaka Miyazaki og resten av teamet hos From Software hadde som målsetning helt fra starten av (forgjengeren Demon's Souls var tross alt ingen dans på roser den heller), men likevel erkjenner de at spillet kan være i tøffeste laget for deler av publikum.

Av denne enkle grunn vurderer utviklerne nå å inkludere en ny, og lettere vanskelighetsgrad i spillet, slik at vanlige dødelige også skal tørre å gi det en sjanse:

- Det er sant at Dark Souls er nokså vanskelig, og en hel del spillere vil nok kvie seg for å prøve spillet som følge av dette. Det synes jeg er trist, og jeg vurderer derfor å sette sammen en ny vanskelighetsgrad slik at alle spillere kan klare å fullføre, forklarer Miyazaki overfor britiske Metro.

Ekte gamere (sånne som oss i GR-redaksjonen) vil naturligvis ignorere en eventuell begrenset vanskelighetsgrad, og fortsette gjennomspilling nummer tre med bind for øynene og hendene på ryggen.

Les også: Dark Souls-fan fikset PC-utgaven.

Full profil 10 558 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.