Skip to main content
Nyheter

Pokémon Pokopia setter seg høye mål når Omega Force samler sitt største utviklingsteam noensinne

Regissør Takuto Edagawa: "Jeg kan ikke gi deg et spesifikt antall personer, men dette er det største antallet mennesker som har vært involvert i noen tittel utviklet av Omega Force."
Jonas Mäki Editor Sweden 17 februar 2026

Mange ble overrasket da Nintendo annonserte Pokémon Pokopia i fjor høst, et Animal Crossing-lignende spill med deres elskede lommemonstre. Det ser ut til å gi en helt ny vri på klassisk samleri, og lar oss bygge en koselig verden for oss selv, våre venner og våre Pokémon.

Det er imidlertid ikke Nintendo og Game Freak selv som primært utvikler spillet, men Koei Tecmos Omega Force-studio, og i et intervju med Famitsu sier regissør Takuto Edagawa at listen er satt høyere enn vi trodde, ettersom det er utviklerens største team noensinne som jobber med det (oversatt med Bing) :

"Jeg kan ikke gi deg et spesifikt antall personer, men dette er det største antallet personer som har vært involvert i noen tittel utviklet av ω-Force (Omega Force) til dags dato."

I det samme intervjuet forklarer seniordirektør Shigeru Omori også den noe ukonvensjonelle beslutningen om å gjøre Ditto til hovedpersonen :

"Vi bestemte helt fra begynnelsen av prosjektet at Ditto skulle være hovedpersonen. Pokémon er ikke så flinke til å bruke verktøy, så vi tenkte at Ditto, som kan forvandle seg til et menneske, ville være perfekt. Dessuten kan Ditto bruke mange bevegelser."

Nå vet vi det. Vi fikk faktisk spille Pokémon Pokopia for tre uker siden, og du kan lese inntrykkene våre her. Spillet slippes eksklusivt for Switch 2 den 5. mars.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 356 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.