Skip to main content
Nyheter

Pokémon Go er fortsatt populær, men en oppfølger er tilsynelatende utelukket

Scopely-sjefen: "Jeg tror at det å lage en oppfølger innenfor en franchise helt klart ikke er det riktige å gjøre."
Jonas Mäki Editor Sweden Oppdatert 25 mai 2026

Husker du for nøyaktig ti år siden, da det plutselig samlet seg mengder av unge mennesker foran statuer, veggmalerier og andre fremtredende landemerker rundt om i byen, og kollektivt sveipet på smarttelefonskjermene sine med stor iver? Årsaken var selvfølgelig Pokémon Go, som faktisk fyller ti år den 6. juni.

Det ble et fenomen, ikke bare blant erfarne lommemonsterjegere, men utallige mennesker fra alle samfunnslag prøvde etter hvert spillet, noe som beviste at mosjon og frisk luft absolutt kan gå hånd i hånd med videospill. Selv i dag er Pokémon Go fortsatt enormt populært, og stadig nye fans slutter seg til rekkene.

I fjor kjøpte den saudiarabiske mobilspillgiganten Scopely opp Niantic (studioet bak Pokémon Go) for svimlende 3,5 milliarder dollar. På oppkjøpstidspunktet forsikret de imidlertid alle om at det ikke var noen store endringer i vente som følge av dette. Og tilsynelatende mente de virkelig det, for i et intervju med GamesIndustry.biz forklarer Scopely-sjef Ed Wu nå at de ikke har noen planer om å gi ut en oppfølger til det, tilsynelatende noensinne :

"Jeg tror at det å gjøre en oppfølger innen en franchise er ganske tydelig ikke den riktige tingen å gjøre. Det er et så stort fellesskap på grunn av måten spillene våre kan være en del av folks liv uansett hvor de går, uansett hvordan de utforsker verden. Å lage en oppfølger som splitter fellesskapet gir ikke like mye mening."

Det betyr imidlertid ikke at det ikke vil komme flere i fremtiden. Men hvis og når det skjer, vil det være noe helt nytt og derfor ikke en Pokémon Go 2 :

"Hvis og når vi gjør noe nytt, må det virkelig være fra en annen vinkel, men fortsatt med denne tanken om å inspirere folk til å utforske verden sammen."

Hva synes du om denne tilnærmingen, og er Pokémon Go 2 noe du personlig håper på?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 356 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.