Skip to main content
Gamereactor Nyheter Call of Duty: Black Ops 7
Nyheter

Mark Gordon trekker seg som studiosjef i Treyarch etter 22 år hos Call of Duty-utvikleren

Stillingen vil bli fylt av to personer som skal fungere som co-studio-sjefer.
Ben Lyons Senior Editor 16 juni 2026

Call of Duty-utvikleren Treyarch gjennomgår noen store ledelsesendringer. Den gode nyheten er at dette ikke ser ut til å ha noe med blodbadet som for tiden foregår hos Xbox å gjøre, der til og med sjefen for Xbox Game Studios, Craig Duncan, nylig har sagt opp.

For Treyarchs del ser det ut til at vi har å gjøre med en person som ganske enkelt ønsker å pensjonere seg. Etter 22 år i selskapet, hvor han har vært med på å omforme det fra et allsidig studio (kjent for prosjekter som Spider-Man-spill, NHL-titler og til og med 007: Quantum of Solace) til å bli et rent Call of Duty-team, best kjent for Black Ops-sagaen, vil Mark Gordon trekke seg fra stillingen som studiosjef.

Treyarch har kommentert dette i et blogginnlegg, der de forklarer: «Vi er utrolig takknemlige overfor Mark for hans stadige veiledning og dype omsorg for studioet, dets kultur og dets ansatte. Marks innflytelse på serien har vært umåtelig, fra Call of Duty 2: Big Red One og Call of Duty 3, til World at War og hele Black Ops-serien.»

Når det gjelder hvem som skal overta rollen som studioleder, blir denne delt mellom to personer, med Kevin Hendrickson og Yale Miller som trer inn som co-studioledere. Begge regnes som veteraner i serien og har flere tiår med erfaring bak seg, med et «engasjement for Treyarchs kultur og kreative ambisjoner.»

Det er uklart hva som venter Treyarch etter Black Ops 7 i 2025, men vi vil uten tvil høre mer om dette i løpet av det neste året eller to.

https://x.com/treyarch/status/2066585613734957337

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Full profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 14 284 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.