Skip to main content
Gamereactor Nyheter Halo Infinite
Nyheter

Halo Infinite-turneringen vår starter i morgen

Mot slutten av november kunngjorde vi en stor Halo Infinite-turnering i samarbeid med Microsoft, og nå er det klart for å "finish the fight". Tiden har kommet for å starte selve kampene, så la…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 13 desember 2021

Mot slutten av november kunngjorde vi en stor Halo Infinite-turnering i samarbeid med Microsoft, og nå er det klart for å "finish the fight".

Tiden har kommet for å starte selve kampene, så la meg starte med å minne på at du kan finne mer informasjon om alt sammen på turneringssiden vår uansett om du er spiller eller bare interessert.

Når det er sagt vil kvalifiseringsrundene gå over fire dager: den 14., 16., 18. og 20. desember. Selve klokkesletten for kampene skal lagene få bestemme helt selv. Dette kan hvert lags kaptein gjøre i en spesiell meny på den overnevnte turneringssiden hvor kapteinene kan kommunisere med hverandre via et nytt lobbysystem.

Dette vil sikre at alle spillerne på hvert lag er på plass når den avtalte tiden kommer, så om et lag mangler én eller flere spillere i lobbyen taper det automatisk.

Deretter vil semifinalene og selve hovedfinalen tilrettelegges etter de gjenværende lagenes ønsker slik at det blir tid til eventuell juleshopping og forbereding av nyttårsfest.

Her er det altså bare å glede seg, Spartans. Med premier som Halo-inspirerte Elite Series 2-kontrollere og kult PC-utstyr i tillegg til æren skal det bli veldig moro å se hvem noen heftige kamper i både kvalifiseringsrundene og ikke minst de livestreamede semifinalene og finalen.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.