Da vi fikk sjansen til å snakke med utviklingssjefene deres på Summer Game Fest, snakket kreativ leder Kaname Fujioka og Monster Hunter-seriens produsent Ryozo Tsujimoto om hvordan Seikret-festet for fugledyr skulle gjøre jakten enklere ved å ta oss rett til stedet vi markerte på kartet. Nå ser vi at vi vil kunne gjøre mye mer med den, samt hvordan vi vil kunne bruke vårt nye arsenal i det kommende Monster Hunter: Wilds.
I en ny video som utforsker spillets grunnleggende systemer, ser vi nå at vi vil kunne gjenvinne helse, samhandle med inventarartikler og slipe våpnene våre mens vi er på fjellet, noe som tydeligvis fremskynder jakten mens vi forfølger eller sporer monstre.
Vi har også tatt en titt på vårt nye jegerarsenal. Gripekroken fantes allerede i Monster Hunter, men nå kan den brukes både på skapninger og i omgivelsene, og den kan gripe forbruksvarer fra bakken eller til og med få en del av en fjellvegg til å rase sammen over byttet. Til slutt fokuserer denne gjennomgangen av det grunnleggende utstyret vårt også på allsidigheten til Slingers ammunisjon, som vi kan lade med naturlige stoffer som fungerer som prosjektiler med statuseffekter for å lamme skapninger slik at vi kan treffe dem etter eget ønske.
Dette er selvfølgelig bare å skrape i overflaten, og vi ser frem til flere slike forhåndsvisninger av dypere Monster Hunter: Wilds -systemer før utgivelsen på PC, PS5 og Xbox X/S-serien i 2025.