Skip to main content
Nyheter

Castlevania: Belmont's Curse er ikke et roguelike

Til tross for at det er utviklet av Motion Twin og Evil Empire, sier Konami at det er "et 2D action- og utforskningsspill".
Jonas Mäki Editor Sweden 5 mars 2026

Under Sonys arrangement i forrige måned leverte Konami en stor overraskelse ved å kunngjøre Castlevania: Belmont's Curse, det første nye spillet i serien på tolv år (da den spanske utvikleren Mercury Steam ga ut Castlevania: Lords of Shadow 2).

Men med tanke på at det har gått så lang tid og at Belmont's Curse utvikles i samarbeid med Motion Twin og Evil Empire var det mange som mistenkte at serien ville hoppe på roguelike-vognen, ettersom de tidligere hadde laget Dead Cells og gitt ut The Rogue Prince of Persia i fjor. Men ikke alle har vært like glade for det, og det fansen ser ut til å ønske seg mest er et mer tradisjonelt Castlevania i samme stil som spillene som den tidligere Konami-veteranen Koji Igarashi pleide å lage.

Konami har tilsynelatende plukket opp dette, og deres kommunikasjonssjef Tommy Williams har nå dementert disse bekymringene i en uttalelse til The Verge:

"Castlevania Belmont's Curse er et 2D action-utforskningsspill der spillerne fritt kan utforske store, forseggjorte kart. Det er ikke et roguelike- eller roguelite-spill."

Beskrivelsen høres absolutt ut som det samfunnet har bedt om, og vil også passe inn i et spill som Castlevania: Symphony of the Night. Så det er en sjanse for at dette blir drømmecomebacket vi alle har håpet på.

Når det er sagt, vil vi påpeke at Konami i forbindelse med kunngjøringen av Belmont's Curse også uttalte at dette bare er "begynnelsen på en rekke nye produkter rundt Castlevania", så det vil komme mer av dette - og noe av det kan godt være roguelike, for det føles jo som en kombinasjon som vil fungere bra, ikke sant?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 356 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.