Skip to main content
Nyheter

Dead Space-skaperen Glen Schofield ser AI som fremtiden for spillindustrien

Selv om han erkjenner at teknologien fortsatt må modnes, tror Schofield at AI til slutt vil effektivisere arbeidsflyten, kutte kostnader og heve den generelle kvaliteten.
Marcus Persson 21 august 2025

Spillutvikler Glen Schofield sier at han er "100 prosent for kunstig intelligens" i spillutviklingen. Schofield er mest kjent som skaperen av Dead Space, men har også ledet utviklingen av Call of Duty: Modern Warfare 3, Advanced Warfare og WWII. Hans siste prosjekt var The Callisto Protocol.

Ifølge Schofield kan kunstig intelligens gjøre utviklingen mer effektiv, redusere kostnadene og forbedre kvaliteten, selv om teknologien ennå ikke er helt klar til å integreres i spillmotorer. At den kan komme til å erstatte visse arbeidsoppgaver, ser han som en naturlig utvikling.

"Den kreative arbeidsstyrken er i kryssilden i denne diskusjonen. Jeg husker da Photoshop kom ... folk trodde at datamaskiner ville erstatte airbrush-artister. Motion capture skulle også "ta jobber". Men til syvende og sist hevet det bare listen."

Når Schofield ser fremover, tror han at det uunngåelig vil dukke opp nye roller, som for eksempel "prompt engineers". "AI er her - vi må bare jobbe med den."

Er du enig med Schofield i at AI er fremtiden for spillutvikling?

https://www.youtube.com/watch?v=m8jxDPe2Yqc

Full profil 2 389 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.