Skip to main content
Nyheter

Disney er ikke bekymret for å droppe Indiana Jones på PlayStation

"Vi følte at det fortsatt kommer til å nå ut til en bred gruppe mennesker, og vi følte at det var fornuftig både økonomisk og strategisk for spillet på det tidspunktet", sier Disneys spilldirektør.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 desember 2023

Kort tid etter at Microsoft kunngjorde at de ville kjøpe ZeniMax/Bethesda avslørte sistnevnte at de jobber med et Indiana Jones-spillet utviklet av det svenske studioet Machine Games (hovedsakelig kjent for Wolfenstein-serien).

Lenge visste vi ikke hvilke formater spillet til slutt ville bli utgitt på, ettersom det startet som multiformat før Microsofts oppkjøp, mens andre trodde det ville ende opp som en eksklusiv Xbox-tittel. Under rettssaken mellom Xbox/Activision og Federal Trade Commission i fjor sommer ble det endelig avslørt at Indiana Jones ikke kommer til PlayStation 5, men er en konsolleksklusiv tittel for Xbox, ettersom Microsoft hadde reforhandlet avtalen med Disney.

Noen mener at dette på sikt kan føre til lavere salg og har lurt på hva Disney mener om det - men de ser ikke ut til å være bekymret i det hele tatt. I et Axios-intervju med Disneys spilldirektør, Sean Shoptaw, forklarer han:

"Siden Xbox fortsatt er en av de største markedsplassene for spill, følte vi ikke at vi skulle være altfor ekskluderende. Vi følte at det fortsatt ville nå ut til et bredt publikum, og vi mente at det var fornuftig, både økonomisk og strategisk for spillet, på det tidspunktet."

Vi har fortsatt ikke sett noe til spillet som ble annonsert for nesten tre år siden. Vi tror det er en god sjanse for at 2024 blir året da det endelig blir vist, selv om den faktiske lanseringen kanskje blir i 2025.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.