Skip to main content
Gamereactor Forspill Battlefield 1
Forspill

E3 2016 - Vi tester Battlefield 1

Vi har testet Dice sitt kommende Battlefield 1, og dette spillet gjør ikke noe for å endre inntrykket om at krig er et helvete...
Paul Davies 13 juni 2016

Det første som skjer under spilltestingen er at lyden ikke fungerer på min demomaskin, og nesten før jeg har rukket å rekke opp hånden har jeg blitt eskortert til en ny maskin. Når lyden av 1. verdenskrig herjer i headsettet mitt, skjønner jeg hvorfor dette var viktig for de utsendte fra Dice.

Spillet er utilgivende, og jeg har virkelig problemer med å holde meg i live. Det er aldri noen tvil om hvilken oppgave jeg skal gjøre, men det er altså utfordrende å få dem gjort. Hvis spillets mål er å få meg til å tenke at 1. verdenskrig var en skikkelig kamp, så har det lykkes. Aldri før har jeg hatt like stort behov for hjelp fra mine lagkamerater i et Battlefield-spill.

Høydepunktet i Battlefield 1-demoen som jeg testet var det gigantiske luftskipet «Behemoth». Ombord i dette kan man velge mellom å bemanne maskingeværene eller bombene, men selv om det var av ypperste kvalitet den gangen, så er det vanskelig å finne målet uten dagens moderne optikk. Et teppe av tåke gjør sikten så dårlig at det antageligvis ville vært best å hoppe ut, men det er ikke slik man vant slag for snart 100 år siden.

Jeg startet som assault-klassen for å være mest mulig fleksibel, og jeg bestemte meg for å frigjøre en vindmølle. Der innså jeg behovet for å være nærme fienden for å kunne lykkes med å ta ham ut. Våpnene fra starten av 1900-tallet gjør det nemlig ikke enkelt å streife sidelengs mens man prikker inn hodeskuddene. Det er vanskelig å drepe fienden, men på den annen side føles det som en større seier når jeg lykkes.

Jeg følte meg mer komfortabel som support-klasse, og med den krystallklare grafikken hadde jeg god sikt på slagmarken. Det var imidlertid vanskeligere og mindre effektivt å benytte den gamle riflen fremfor en M39, men det fikk meg også til å velge øyeblikkene mine mer nøye.

Ettersom laget mitt ikke hadde noen interesse av å jobbe som et lag, bestemte jeg meg for å benytte den siste tiden til å sjekke ut kjøretøyer som tanks og biler. Det var både rått og høylytt å knuse gjennom steinvegger med den 28 tonn tunge Mark I mens fyrte løs med kanontårnet. Det var også kult å spraye slagmarken med et maskingevær montert i vinduet på en pansret bil.

Battlefield 1 føles stort på en litt annen måte enn bare i størrelsen. Det har en del nye aspekter ved seg takket være de gamle våpnene og det behovet for å være nærmere fienden. Vi vet ikke hvor sterke demo-PCene var, men spillet kan i hvert fall skilte med masse detaljer og den informasjonen du trenger for å overleve som en redd soldat. Dette er brutalt og vanskelig, men også forlokkende på en mørk måte. Hvis Titanfall 2 gjør det enkelt å ha det moro, mens Overwatch leverer underholdning for hele familien - ja, da er Battlefield 1 spillet som kan gjøre deg til en soldat.

Full profil 15 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.