Skip to main content
Nyheter

EA sier vi ikke får Dead Space 2 Remake

Troverdige kilder hevder at planen var å lage spillet, men at prosjektet ble kansellert på grunn av dårlige salgstall.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 11 april 2024

2023 startet på en fremragende måte da remaken av Dead Space ble lansert. Spillet fikk generelt en veldig god mottakelse av både anmeldere og vanlige spillere, så mange tok det for gitt at utviklerne i EA Motive ville lage nye versjoner av oppfølgeren også. Derfor var det ganske overraskende da Electronic Arts tidligere denne uken kunngjorde at studioet dannet en ny gruppe som utelukkende skal lage Battlefield-spill. Med tanke på at de også lager et Iron Man-spill fryktet mange at dette at Dead Space 2 aldri ville få samme behandling, så de siste timene har virkelig vært en berg-og-dalbane.

I går hevdet den vanligvis pålitelige Giant Bomb-journalisten Jeff Grubb i podcasten sin at EA Motive hadde startet utviklingen av Dead Space 2 Remake, men at arbeidet ble stoppet i konseptfasen fordi EA mente at det første spillet ikke solgte nok. Dette førte i sin tur til at EA tilbakeviste påstanden overfor IGN ved å si at de aldri hadde planer om å lage noe slikt engang.

Grubb står likevel på sitt, og fulgte opp med en ny uttalelse på X:

"Dead Space 2 var definitivt under planlegging. Det hadde et kodenavn. Og de lager det ikke nå."

Uansett hvem du tror på virker det i alle fall som om vi ikke får Dead Space på veldig lang tid, for Bloomberg-journalisten Jason Schreier forteller at serien i det minste er lagt på is som følge av fokuset på Battlefield, Iron Man, sportsspillene og at Dead Space Remake solgte for dårlig.

https://twitter.com/JeffGrubb/status/1778128923466903868

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.