Skip to main content
Gamereactor Forspill F-Zero: Maximum Velocity
Forspill

GameBoy Advance Week

F-Zero er et navn som noen kanskje kjenner igjen fra Super Nintendo. Nå er det på tide igjen, når den kjappe raceren inntar GBA.
Nicklas Mether 14 mars 2001

Selv om GameBoy Advance natulrig vis kommer til å by på en god del nye spill, blir den kanskje aller mest kjent for sine gjenopplivninger av gamla klassikere. F-Zero er et av dissa spillene, som byr på lynkjapp racing med svevende fartæy, som fra starten av flæy rundt på Super Nintendo under tidlig 90-tall.

Experiment som ble til spill
F-Zero var fra starten av bare et eksperiment, som ble skapt for å demonstrere den nya hardwaren som fantes i Super Nintendo. Men, med produsenten Shin Shimizu i spissen, bestemde Nintendo seg for å lage et spill av konseptet.

3D grafikk
Det som var revolusjonerende med F-Zero var at spillet var i 3D. 3D!? Njae, kanskje ike hela sannheten, eller ikke noen sannhet i det hele tatt. F-Zero var i grunn og bunn nemlig like vanlig som alle andre vertikalt scrollende racere, om det ikke hadde vært for Mode 7. Mode 7 var noe nytt for Super Nintendo. En grafikkmode som gjorde at bakgrunnen kunne roteres, bæyes og vris û vilket skapat fælelsen av at det hele var i 3D. Spillet gjorde seg beræmt for sin fartsfælelse, noe som sies å gjengis enda bedre på det nye lille formatet.

Samme Shin Simizu er den som tok initiativet til GameBoy Advance versjonen av F-Zero. Det var når han fikk æye på de færsta tech-demoene fra konsollen, han kom på tanken med en ny versjon av F-Zero. Arbeidet satte i gang og baserte en god del gjennom å se og læra fra Super Nintendo versjonen, da det nya teamet ikke var det samme som det gamle.

Likt sin foregjenger
Den nya versjonen av F-Zero kommer på mange måter å ligne på forgjengeren, derimot utspillar handlingen seg 25 år senere en i originalen. Man kommer fortsatt til å stæte på mange av de karakterene man stiftet bekjentskap med fær, og man fælger deres rivalisering gjennom små historier, som presenteres sammen med færerne. Færernes personlighet avspeiler seg også i de ulika fartæyenes opptreden og navn. Du kan nok selv finne ut hvordan et fartæy ved navn Fire Ball ter seg på banen.

Full profil 721 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.