Skip to main content
Nyheter

Hva ville det koste å kjøpe Capcom, EA eller Take-Two?

Ingen har vel gått glipp av at Microsoft nylig kunngjorde at de skal kjøpe Activision Blizzard, men denne kjempen er selvsagt ikke gratis og Microsoft betaler over 600 milliarder kroner for å få rettighetene…
Silje Marie Ruud Slette 21 januar 2022

Ingen har vel gått glipp av at Microsoft nylig kunngjorde at de skal kjøpe Activision Blizzard, men denne kjempen er selvsagt ikke gratis og Microsoft betaler over 600 milliarder kroner for å få rettighetene til blant annet serier som Call of Duty, Crash Bandicoot, Diablo, Overwatch, Tony Hawk's Pro Skater, Guitar Hero, Spyro, Starcraft og Warcraft.

Selv om dette utvilsomt er en enorm avtale som vil styrke Microsoft for både Xbox, PC og smarttelefoner (siden Candy Crush-produsenten King er en del av avtalen), kan det fortsatt være interessant å vite hva de kunne fått for pengene hvis de hadde brukt dem på noe annet. Skaperen, produsenten og vert for The Game Awards - Geoff Keighley - ser ut til å ha tenkt på det samme og har nå delt de nåværende markedsverdiene til noen av de største utgiverne i dag:

  • EA: 340 milliarder kroner
  • Take-Two: 161 milliarder kroner
  • Nexon: 134 milliarder kroner
  • Bandai Namco: 134 milliarder kroner
  • Embracer: 96 milliarder kroner
  • Netmarble 62 milliarder kroner
  • Ubisoft: 62 milliarder kroner
  • Konami: 53 milliarder kroner
  • Square Enix: 50 milliarder kroner
  • Capcom: 44 milliarder kroner
  • Sega: 32 milliarder kroner

Det bør bemerkes at Take-Twos verdi ennå ikke inkluderer Xynga som de nylig kjøpte, og bør derfor være nærmere 30 milliarder dollar (268 milliarder kroner). I tillegg kjøper du ikke selskaper for markedsverdi, men må by over. Activision Blizzard var for eksempel verdt 51 milliarder dollar da Microsoft avslørte sin intensjon om å kjøpe dem for over 68,7 milliarder dollar.

Full profil 11 138 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.