Ringenes Herre-regissøren Peter Jacksons nytolkning av klassiske King Kong er uten tvil en av høstens heteste filmpremierer og faktumet er at spillet som skal slippes samtidig ser strålende ut på forhånd. UbiSoft valgte å sette noen av sine mest kompetente medarbeidere på jobben, inklusive Michel Ancel som skapte både Beyond Good & Evil og Rayman. Vi fikk sjansen å snakkes en stund med den trivelige franskmannen og spurte han hvordan det kom seg at han plutselig utviklet et filmlisensspill.
- Min motivasjon var frem for alt samarbeidet med Peter Jackson. Også konverterer vi ikke filmen til et spill, vi gjør noe ved siden av, sier Ancel.
Filmen på sin side ser ut til å bli en av de virkelig store. Peter Jackson har jo en fortid som splatterfilm-maker, men etter den enorme suksessen med Ringenes Herre-triologien, så virker det som han har fått smaken på filmer med en litt bredere appell. Det er altså han som sitter ved roret under innspillingen av King Kong, og med seg på laget har han blant andre Jack Black (School of Rock, Shallow Hal), Naomi Watts (The Ring, 21 grams), Adrien Brody (The Pianist, The Village) og Andy Serkis (Lord of the Rings).
Akkurat hvor mye av spillet som bygger på filmen og hvor mye som er unikt for Michel Ancels skapelse er ikke kjent. Foreløpig er det mye som er hemmelig rundt prosjektet, som det er hver gang et filmselskap er innblandet. Spillet ser veldig vakkert ut til den nåværende konsollgenerasjonen og gir deg sjansen til å spille både som eventyreren Jack Driscoll fra førstepersons-synsvinkel og den store apen selv sett i fra tredjepersonsperspektiv.
- Begges motivasjoner er de samme. Jack og Kong vil redde kvinnen. Men de gir ulike spillopplevelser der Jack må løse logiske problem og Kong er mer fri, forteller Ancel.
I løpet av den korte visningen fikk vi se sekvenser hvor Jack og King Kong løste konfrontasjoner med dinosaurer på ulike vis. Jack forsøkte å distrahere en Tyrannosaurus med maskingeværild mens hans team åpner en port som de kan fly igjennom. King Kong på sin side har styrken til å konfrontere de store fiendene med mer handkraftige slag når han sliter de i stykker og uskadeliggjør dem for å beskytte kvinnen. Jungelmiljøene på Skull Island, hvor mesteparten av spillet utspiller seg, er enestående vakre og selv om det virker litt merkelig med dinosaurer i King Kong, så må det sies at de er fantastisk vellagde. Spillet kommer også til å inneholde et nivå som utspiller seg i New York forteller Michel Ancel. Han ser tre ting som taler for at dette skal kunne bli et riktig toppspill, tross at filmlisensspill har et dårlig rykte. Det erfarne teamet som er plassert i Montpellier men får assistanse fra UbiSoft Montreal, det faktum at man fått over to år på seg til å utvikle spillet og dessuten hadde masse materiale å hente fra forarbeidet med filmen, samt tilslutt samarbeidet med Peter Jackson. Vi i redaksjonen ble først lei oss når Ancels team ble satt til å arbeide med et lisensprosjekt, men nå kjennes det ut som om det finnes litt optimisme. Kombinasjonen av å være en kjempegorilla som slåss mot dinosaurer og til å være en oppdagelsesreisende burde vel tiltale alle?
"Jeg nyter virkelig å samarbeide med disse menneskene, og oppdage alle de kreative løsningene og mulighetene vi har", forteller Peter Jackson. "Ved å jobbe såpass tett på utviklingsteamet, gir Ubisoft meg muligheten til å være med å forme en spillopplevelse som jeg kan være stolt av å knytte opp mot denne nye versjonen av King Kong, et eventyr som virkelig satte i gang mitt engasjement for film."
Se trailer på filmen her.