Skip to main content
Nyheter

Microsoft fjerner "This is an Xbox"-kampanjen

Den sterkt kritiserte kampanjen ble lansert i november 2024 og så ut til å oppfordre folk til ikke å kjøpe en Xbox-konsoll.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 mars 2026

Nå som støvet har lagt seg, ser det ut til at Phil Spencers uventede avgang i forrige måned var planlagt, men måtte fremskyndes litt på grunn av lekkasjer. Det virker også klart at den daværende Xbox-sjefen Sarah Bond ikke visste noe om selskapets planer og rett og slett fikk gå, uten engang å få muligheten til å kommentere saken offisielt sammen med Spencer, Microsoft-sjef Satya Nadella og det nye lederteamet under ledelse av Asha Sharma.

Den vanligvis svært kunnskapsrike The Verge-redaktøren Tom Warren delte det han visste om saken og skrev blant annet at den mye kritiserte 2024-kampanjen "This is an Xbox" - som hevdet at all elektronikk kunne være en Xbox i fremtiden - var hennes verk. Ifølge kilder hadde dette "fornærmet mange Xbox-ansatte internt", ettersom det i hovedsak oppfordret folk til ikke å kjøpe en Xbox.

Nå er det bevis for at Warren sannsynligvis hadde rett. På nettstedet Xbox Wire, hvor Microsoft legger ut alle sine pressemeldinger om Xbox, er alle spor etter kampanjen forsvunnet (takk Game Developer). Hvis du søker der i dag, kan du ikke engang finne noen tegn på at kampanjen noen gang har eksistert annet enn døde lenker, noe som tyder på at de var ekstremt misfornøyde med budskapet.

Sharma ser ut til å ville gjenopprette prestisjen til Xbox-maskinvaren, og vi kan nok forvente et helt annet budskap i tide til årets julehandel, men vi får vente og se hva det blir. Uansett vil ikke alt være en Xbox fra nå av.

Hva synes du om denne kampanjen?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 356 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.