Skip to main content
Nyheter

Overwatch-skaper avslører hvorfor han forlot Blizzard etter 19 år, sjefens krav var helt urimelige

Jeff Kaplan beskriver det han anser som det "største f**k you-øyeblikket jeg har hatt i min karriere".
Marcus Persson Oppdatert 13 mars 2026

Da Jeff Kaplan, skaperen av blant annet Overwatch, plutselig bestemte seg for å forlate Blizzard for noen år siden skapte det stor oppstandelse i bransjen. Nå forteller han mer om dette i et nytt intervju med Lex Fridman, og avslører hva som egentlig lå bak avgjørelsen, som ifølge ham selv i stor grad skyldtes hvor mye Blizzards interne kultur hadde endret seg og den nærmest vanvittige jakten på "mer penger".

Kaplan jobbet i Blizzard i nesten to tiår og var en av drivkreftene bak suksesser som World of Warcraft og ikke minst Overwatch, der han i mange år fungerte som spillets ansikt utad.

I et intervju forteller Kaplan at en spesielt høyprofilert hendelse ble et vendepunkt. Under et møte med en Blizzard-leder fikk han beskjed om at hvis Overwatch ikke nådde visse økonomiske mål, ville så mange som tusen ansatte miste jobben, og at det hele ville være hans feil.

https://www.youtube.com/watch?v=H9rF1CSSh-w

"Det som til slutt ødela meg og min Blizzard-karriere, var at jeg ble kalt inn på økonomidirektørens kontor, og han satte meg ned og sa - han ga meg en dato som på den tiden var 2020 og skulle gli til 2021, men på den tiden var det 2020 - og han sa: "Overwatch må tjene [redigert] i 2020, og hvert år etter det må vi ha en tilbakevendende omsetning på [redigert]", og så sier han til meg: "Hvis vi ikke klarer [redigert], kommer vi til å si opp 1 000 personer, og det er ditt ansvar.' Og det var det største f**k you-øyeblikket jeg har hatt i min karriere, det føltes surrealistisk å være i den tilstanden."

Etter at han forlot Blizzard, har Kaplan holdt en svært lav profil og jobber for tiden med et nytt prosjekt med Wild West-tema.

Full profil 2 389 publiserte artikler
Fakta om spillet Overwatch
Sjanger Action
Utvikler Blizzard Entertainment
Utgiver Blizzard Entertainment
Utgis 24 mai 2016
Plattformer
PC Xbox One PS4 Nintendo Switch Nintendo Switch 2 Xbox Series X PS5
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.