Skip to main content
Nyheter

- Snake hindrer fotorealisme i Metal Gear Solid V

I en uttalelse på Twitter forteller Hideo Kojima at han prøver å skape fotorealistisk grafikk i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Dette er forøvrig stikk i strid med uttalelsene han kom med…
Tor Erik Dahl 1 november 2013

I en uttalelse på Twitter forteller Hideo Kojima at han prøver å skape fotorealistisk grafikk i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Dette er forøvrig stikk i strid med uttalelsene han kom med da han advarte mot utdatert grafikk. Han sier også at det er hovedfiguren Snake som stpr i veien for dette.

- Vi ønsker å oppnå fotorealisme i MGSV, men så fort Snake kommer inn i bildet forsvinner denne realismen.

- Vi frigjorde bilder fra FOX Engine nylig, og der kan dere se at realismen kommer inn når vi tar Snake ut. Det skaper hodebry for meg.

Vi i Gamereactor elsker god grafikk, men trenger det å være fotorealistisk?

Full profil 13 089 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.