Skip to main content
Nyheter

Square Enix er svært forsiktige med å oversvømme markedet med HD-2D-titler

Masaaki Hayasakai: "Hvis vi skulle gi ut for mange spill etter hverandre, ville det føre til at folk gikk lei av disse spillene."
Jonas Mäki Editor Sweden 26 november 2024

Dragon Quest III HD-2D Remake har blitt en braksuksess, og viser fortsatt den enorme interessen for å gjenskape klassiske Square Enix-titler. Selv om den såkalte HD-2D-stilen har blitt hyllet og elsket etter titler som blant annet Live A Live og Octopath Traveller II er Square Enix likevel ikke spesielt raske til å lage spill med denne stilen.

Så hvorfor er det slik? Dette svarer nå produsent Masaaki Hayasakai på i et Bloomberg-intervju, der han forteller at det er en bekymring for at spillerne skal gå lei av grafikken hvis det kommer for mange spill som bruker den, men at selskapet også er bekymret for at folk skal gå lei og tro at konseptet er dødt hvis det kommer for få spill:

"Hvis vi lanserer for mange spill etter hverandre, vil det føre til at folk går lei av disse spillene. På den andre siden, hvis det går for lang tid mellom lanseringene, kan det også føre til at serien ikke virker like levende og robust lenger. Det er et følsomt tema. Det er noe som selv mine overordnede hele tiden er usikre på og grubler over."

En vanskelig balansegang, selvsagt. Hva synes du om antall HD-2D-spill? Vi minner om at den samme Hayasakai nylig sa at hans drømmeprosjekt ville være en HD-2D-remake av Final Fantasy VI, noe du kan lese mer om her.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 356 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.