Skip to main content
Nyheter

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl har gått gull

Forbudt sone ... her kommer vi!
Jonas Mäki Editor Sweden Oppdatert 10 november 2024

Det har vært en helvetes utviklingsreise som det vil bli skrevet bøker om i fremtiden. Det ukrainske studioet GSC Game Worlds ultraambisiøse spill S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl har blitt forsinket gjentatte ganger som følge av krigen i Russland, noe som har ført til at både medarbeidere har omkommet og at de har måttet flykte ut av landet for å fullføre prosjektet et annet sted.

Men 20. november er det endelig her, og denne gangen vil det faktisk bli utgitt som planlagt. Hvorfor er vi så sikre på det? Jo, fordi GSC Game World nå har sluppet en video der de forklarer at spillet nå har gått gull - og dermed er ferdig utviklet.

Det betyr at det bare er elleve dager til vi kan ta på oss rollen som nykommeren Skif for å utforske den enorme forbudte sonen rundt det havarerte atomkraftverket Chornobyl i en merkelig blanding av action, rollespill, overlevelse og skrekk.

De siste månedene har flere nye detaljer blitt avslørt om S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, som vil kjøre med 60 bilder per sekund på Xbox Series X (og utviklerne jobber for å oppnå dette med Series S også), støtte mods selv på konsollene, og er inkludert fra første utgivelsesdag med Game Pass.

GSC Game World sier også at det vil være et ganske utfordrende spill, og inkluderer derfor tre vanskelighetsgrader, men de har designet spillet og historien for å virkelig ønske nye oppdagelsesreisende velkommen til den svært radioaktive forbudte sonen.

Vi jobber selvfølgelig med en anmeldelse og kommer tilbake med våre tanker om S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl nærmere premieren den 20. november, da det slippes til både PC og Xbox Series S/X.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.