I et middels stort rødt hus ute i skogen sitter en anmelder og angrer på at hun sa ja til å sjekke ut demoen av norske Antagonists skrekkspill Through the Woods. Det er mørkt ute og vinden uler rundt hushjørnene. Sorte fugler sitter i trærne og kikker dømmende inn vinduene, fordi anmelderen ennå ikke har somlet seg til å skaffe gardiner, selv om hun har bodd i det røde huset i snart et år. Et vindkast får det til å knatre i vifta på badet, anmelderen griper tak i armen til Player 2 og skriker," Kan vi slutte å spille nå?" Player 2 rister på hodet og sier "Nei, vi har jo bare kommet til startmenyen." Anmelderen sukker tungt og heller litt flytende mot i glasset sitt.
I en helt annen skog (forhåpentligvis) går en kvinne rundt og leter etter sønnen sin, som har forsvunnet, eller som hun sier i en samtale med en ukjent mann "blitt kidnappet av Gamle-Erik". Det er uvisst hvilke yrke denne mannen har, og hva som er grunnen til at hovedkarakteren spørres ut om hendelsene i skogen.

Kvinnen har en lommelykt, og denne bruker hun til å følge sporet av reflekser som sønnen har lagt igjen, i god Hans og Grete-stil. Skogen hun vandrer rundt i er mørk, rar og full av merkelige, forstyrrende lyder. Grener som knekker, treverk som skrapes på og bjeller som klinger. Hun finner etter hvert noen rare steiner, og noen forlatte tømmerhytter, og hører noen som synger, og noen som høres ut som de gråter og trenger hjelp. Det viser seg så klart at den som gråter slett ikke trenger hjelp. Hun finner også en hule som hun mener det er en god ide å gå inn i. I denne hulen finner hun flere spor, og noe annet, noe som får blodet hennes til å koke.
Utifra denne lille demoen (som varte altfor lenge, spør du meg) er det tydelig at Antagonist har en klar plan for hvor de vil ta historien i spillet, og hvilken stemning de er ute etter å skape. Stemmeskuespill og dialog har fått seg en kraftig oppgradering siden jeg testet dette på Gigacon i fjor, og det er bra. Det er tross alt dette nesten hele det narrative avhenger av. Lydsporet generelt er kvalitetsmessig veldig imponerende, og det gjør en god jobb med å bygge opp under den skumle og ekle stemning som gjennomsyrer hele demoen. Personlig gru-gleder jeg meg veldig til å se hvor dette bærer hen, og om Antagonist greier å levere alt de har lovet med denne smakebiten. Alt jeg vet er at jeg ikke akter å gå alene hjem fra toget de neste dagene...
