Norsk
Gamereactor
Videos
Assassin's Creed Mirage
HQ

Assassin's Creed Mirage - Videogjennomgang

Vi deler et knippe tanker og meninger om vår tid med Ubisofts nyeste Assassin's Creed.

Audio transcriptions

"Året er 861, og vi begynner eventyret vårt i Anbar, i hjertet av Irak.
Vi spiller som den unge lommetyven Basim ibn Ishaq, som sammen med vennen Nihal begår et ran.
lever av å stjele alt som glitrer i folks dype lommer i de travle og travle byen Bagdad."

"I et desperat forsøk på å vekke interessen til De skjulte som opererer i byen, Basim tar på seg et oppdrag som går fryktelig galt og tvinger ham til å forlate alt han har.
holder høyt for å unnslippe henrettelse.
Men der ett liv slutter, begynner et annet, og Basim får hjelp av snikmorderen til å flykte..."

"Roshan, som hjelper ham i sikkerhet og tar ham under sine vinger som lærling av Hidden Ones.
Etter en introduksjonsperiode, som også fungerer som en opplæring, befinner Basim seg utenfor Bagdad, og det er her eventyret virkelig tar fart."

"Kartet åpner seg, og du har nå friheten til å utforske akkurat som du vil med din helt egne egen falk ved din side som går under navnet Enkidu.
Denne gangen har spillutviklerne virkelig lyttet til mange av de tidligere spillernes tilbakemeldinger.
ønsker og har slanket spillverdenen betraktelig."

"Byen Bagdad, for eksempel, er delt inn i fire ulike distrikter som hver for seg er visuelt og strukturelt svært forskjellige.
Bortsett fra et ganske tomt villmarksavsnitt, er det alt, og det er mer enn nok...
for å oppdage og utforske."

"I de siste par avsnittene har du hakket folk i stykker til høyre og venstre, og etterlatt deg en haug med lik bak deg og ikke bry deg det minste om hvem som så deg i fremdriften.
Men i Mirage blir du straffet ganske hardt hvis du ikke holder deg skjult i skyggene...
og at straffen er fiender absolutt overalt, noe som gjør oppdragene ganske svett til tider."

"Dette skyldes hovedsakelig notoritetsmåleren som kommer i tre seksjoner, først at du har blitt sett, noe som betyr at vaktene er årvåkne, men også de sivile er på vakt.
rundt deg også.
Jo mer taksameteret stiger, desto mer aktive er folk i å tilkalle vakter, med Vaktene angriper deg til og med hvis du går for nærme."

"Du vil sikkert kjenne igjen kampsystemet fra Assassin's Creed Origins, hvor det ikke er mye har endret seg.
Som vanlig er timing av største viktighet hvis du kommer i nærkamp, med paradering og å stikke av er den beste måten å overleve på."

"Oppdragene i seg selv er egentlig etterforskninger der hver del er en jakt på ledetråder for å finne nye medlemmer av ordenen slik at du kan utføre dem.
Hver av disse personene krever at du oppdager rundt fire ledetråder for å finne ut av det deres identitet, og ved å eliminere disse personene vil du finne ut hvem lederen er."

"av ordenen som opererer i Bagdad.
I nyere spill har du fått nye våpen i hver kiste du åpner, men i Mirage, målet er ikke å hele tiden finne bedre utstyr, i stedet inneholder kistene du åpner materialer som du kan bruke til å forbedre våpnene du allerede har."

"Det finnes selvfølgelig også spesielle våpenbokser som inneholder våpen, men de er få og sjeldne og ofte vanskelige å komme til, da de ofte er svært godt bevoktet.
For å holde det hele friskt, er det fem forskjellige verktøy å låse opp, det være seg kastekniver, et Blow Dart, feller og mer."

"Disse fem ulike verktøyene kan senere oppgraderes i Assassin's Bureau for å gjøre dem enda bedre.
kraftig, men også for å passe spillestilen din.
For å underholde deg utover oppdragene, har hver bydel i Bagdad forsvunne bøker å finne, verdifulle gjenstander å stjele og til og med mystiske skjær å samle, som du deretter kan bruke til å låse opp kraftige våpen."

"Ferdighetstreet som har vært så enormt i de siste spillene i serien, har nå blitt betydelig redusert, de hundrevis av ulike valgmulighetene er borte, og nå er det kun 23 ferdigheter å velge mellom.
Spillets lengde er også noe som har blitt redusert, og i stedet for over 100 timer, du klokker nå rundt 25-30 timer, noe som var veldig hyggelig når tidligere spill noen ganger føltes altfor anmassende."

"Ja, vi har støtt på en og annen feil, forhåpentligvis blir disse rettet før lansering.
Med feil på NPC-er og dialoger, og en og annen visuell feil i tillegg, var det er en god del å rapportere om, og mange av disse ble løst ved å starte spillet på nytt eller bare å gå tilbake til hovedmenyen og laste inn en lagringsfil på nytt."

"Men til tross for feilene må vi si at Ubisoft virkelig har lykkes med Assassin's Creed.
Mirage.
Å slanke ned opplevelsen var et godt trekk for å forhindre den utmattende karakteren som var oh så tydelig i de større rollespillene."

"Vi vil legge til Assassin's Creed Mirage på listen vår som et av de bedre.
Nei, det slår ikke favoritten vår, Black Flag eller Ezio's Adventures, men det er en god nummer to.
Nå går det i riktig retning igjen, og dette viser tydelig at man ikke alltid trenger å må gi alt, akkurat nok er bra."

Anmeldelser

Flere

Videoer

Flere

Filmtrailere

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere