Muse AI er her for å hjelpe til med spillutvikling og gi ekstra liv til avdøde eller utilgjengelige prosjekter.
"Hei alle sammen og velkommen tilbake til en ny episode av GRTV News. I dag skal vi snakke litt om Microsoft igjen. For i går annonserte de noe som egentlig var ganske overraskende. Om det er en god eller dårlig ting, er på en måte opp til deg, vil jeg tro. Men det er definitivt overraskende, og jeg tror det er et tegn på på hva fremtiden bringer, spesielt for videospillutvikling. Så i bunn og grunn er det Microsoft har gjort, er at de har skapt eller inngått et samarbeid med en AI og har til hensikt å innlemme den mer inn i deres videospillverden. Det kommer til å inkludere en slags strømlinjeforming av utviklingen men det kommer også til å inkludere et forsøk på å bevare spill for fremtiden."
"Så titler som kanskje en gang ble lagt ned fordi de kanskje ikke hadde spilleren eller interessen, eller kanskje det var for kostbart å holde dem i gang. Nå finnes det en måte å gjøre det ved hjelp av dette AI-systemet. Så det er ganske mange ting det kan gjøre. La oss dykke videre inn og ta en titt. Microsoft ønsker å bevare spillene dine for fremtiden ved hjelp av AI. Den eksplisitte målet er at elskede spill som har gått tapt på grunn av tidens tann og maskinvareutvikling, en dag skal kunne spilles på hvilken som helst skjerm med Xbox. Så å tillate kunstig intelligens å forstyrre spillene våre er vanligvis et hett tema. Noen frykter at det vil gå på bekostning av fantasi og kreativitet fordi AI i stor grad baserer seg på det som allerede finnes. I tillegg er utviklere, stemmebrukere og skuespillere og andre ikke er veldig opptatt av å miste jobbene sine. Microsoft har nå utviklet en verktøy de kaller Muse AI som kan brukes til spillutvikling og på Xbox Y kan vi lese."
"En annen mulighet vi utforsker, er hvordan Muse kan hjelpe spillteam med å lage prototyper av nye spill spillopplevelser i løpet av den kreative prosessen og introdusere nytt innhold, slik at spillerne allerede elsker, og gjør det mulig for utviklerne våre å tilføre nye opplevelser som de kan nyte eller til og med gjøre det mulig for deg å delta i skapelsesprosessen. Muse AI har imidlertid flere fordeler enn det, og ser ut til å bli en kraftig løsning som vil gjøre det mulig å spille av eldre titler i fremtiden. I dag er utallige klassiske spill knyttet til aldrende maskinvare ikke lenger spillbare av folk flest. Takket være dette gjennombruddet utforsker vi potensialet for Muse til å ta eldre spill fra våre egne studioer og optimalisere dem for alle enheter. Vi tror dette kan endre radikalt hvordan vi bevarer og opplever klassiske spill i fremtiden og gjøre dem tilgjengelige for flere spillere. Å forestille seg at elskede spill som har gått tapt for tiden og maskinvareutvikling en dag kan spilles på en hvilken som helst skjerm med Xbox, er en spennende mulighet for oss. Og det høres ut som en måte å bruke AI i spillutvikling på som er ganske noen av oss kan sette pris på uansett, ikke sant? Sjekk ut videoen nedenfor for mer informasjon."
"Så selv om du kan se på det og si: "Ja, det er fint at de kan bevare spill, men problemet er at når du gir en kunstig intelligens en jobb å gjøre, så gjør den det på sin egen måte. Og bekymringen kommer åpenbart til å være at det tar disse klassiske spillene eller disse aldrende spill og bevarer dem på sin egen måte. Vi ser mye når du spør en AI, selv bare som en bildegenerator, om å generere et relativt enkelt bilde, og den gjør det, og du ser på det og tenker, vel, den personen har seks fingre eller noe sånt tåpelig og dumt."
"Og det er problemet med å bruke kunstig intelligens på denne måten. Så den må kontrolleres og den må styres av en menneskelig motpart. Spørsmålet er om det kommer til å noe som kommer til å skje, for disse gamle spillene kommer sannsynligvis ikke til å trekke mye inntekter for Microsoft, om i det hele tatt. Så kommer Microsoft til å bruke penger på å ansette folk til å handle som kvalitetskontroll og igjen, en slags ledelse for denne AI-en, eller kommer de bare til å la den løpe løpsk? Det er vanskelig å si. Teknologiselskaper liker å gjøre ting som vi vanlige folk ikke liker spesielt godt. Den andre tingen er selvsagt den strømlinjeformede utviklingen."
"Dette er noe som jeg tror kommer til å skje mer i fremtiden, og jeg tror ikke tror ikke det teknisk sett er en dårlig ting. Å ha kunstig intelligens involvert i et kreativt element i videospillproduksjonen er ikke noe man ønsker. Å skape narrativ, for eksempel, eller å gjøre stemmearbeid, slike ting. Det vil du overlate til ekte mennesker. Men det er visse elementer i utviklingen av videospill som du kan bruke AI til å effektivisere, gjøre ting mindre intense, enten det er rendering eller til og med noe som generering av sideoppdrag, slike ting. Så jeg tror vi kommer til å se mer av det i fremtiden, og det gjør ikke overrasker meg at Microsoft går inn i dette fordi alle går inn i dette på en eller annen måte. Vi ser allerede mye kunstig intelligens, selv på konsoller, se bare på PlayStation, PSSR, alt er AI-forbedringsteknologi. Så det overrasker egentlig ikke men jeg tror vi må være forsiktige med måten vi behandler kunstig intelligens på i disse kreative elementer, for det er en av de tingene der du gir AI en tomme, og menneskene bak AI, fordi det er mye billigere å drive en AI-tjeneste enn det er å ansette tusenvis av mennesker, og hvis du gir dem en tomme, tar de en kilometer. Så vi må være litt litt forsiktig med hvordan vi gjør dette, og jeg håper at Microsoft ser på dette i en veldig forsiktig måte. Så vi får følge med og se hvordan det går, men det viktigste å vite er at Muse AI er her, og det kommer til å begynne å påvirke ting, og du er uten tvil kommer til å begynne å se noen av disse eldre spillene dukke opp igjen, etter å ha blitt bevart med AI og uten tvil har noen sære elementer i seg, så følg med på det. Ellers det er all tiden jeg har i dagens episode av GRTV News, men jeg kommer tilbake i morgen for ukens siste, så frem til da håper jeg du nyter torsdagen din, og jeg ser dere alle på den neste. Ta vare på dere selv alle sammen."