
Med lave spillertall på Steam og svært blandede anmeldelser.
"Hei alle sammen og velkommen tilbake til en ny episode av GRTV News.
I dag skal vi snakke litt om Mind's Eye.
Fordi dette spillet, tror jeg, har..."
"Vel, det har faktisk forvirret mange mennesker.
Det har vært mye snakk om Mind's Eye i tiden før lanseringen.
Ingen har noen gang hatt sjansen til å spille det, for å dele noen tanker om hvordan det fungerer og så videre."
"Det betyr at det ikke har vært noen forhåndsvisninger av betydning.
På toppen av det hele har en av toppfolkene hos utvikleren gikk ut og sa at folk ble betalt for å snakke dårlig om spillet.
Noe som er en stor drittprat, det innrømmer jeg."
"Og hvis spillet kommer ut og er helt utrolig, det er et flott sitat, virkelig flott sitat, fordi det får ham til å se ut som...
Som om han er foran alle andre. Det er en god idé.
Hvis du har et godt spill."
"Problemet er at det ikke ser ut som Mind's Eye er helt der.
Vi har sett spillet komme ut på PC nylig.
Og det har ikke vært mange som har sjekket det ut.
Og av de som har sjekket den ut, er anmeldelsene veldig, veldig, veldig ujevne."
"Så la oss ta en titt på hvordan spillet har prestert så langt noen dager, to, tre dager etter lanseringen.
Så ja, en treg start for Mind's Eye med i underkant av 3 300 samtidige spillere på Steam.
Steam-anmeldelsene er også svært blandede og ujevne."
"Det har blitt sagt så mye om Leslie Benzies nye hjernebarn, Mind's Eye, et spill som vi har fulgt med en viss nysgjerrighet siden det først ble avduket i fjor, men som de siste ukene har fått mye kritikk.
Oppkjøringen til lanseringen har vært mildt sagt merkelig."
"Pressen har i utgangspunktet ikke fått lov til å spille noe som helst, men bare observere mens en Build-A-Rocket-Boy-ansatt demonstrerte nøye utvalgte segmenter.
Det er heller ikke delt ut noen koder til spillet på forhånd, og tidligere ansatte har også avslørt mye drama innenfor studioets vegger."
"Salget ser ikke ut til å ha gått særlig bra, i hvert fall ikke på Steam, der Mind's Eye i skrivende stund har beskjedne 3 300 samtidige spillere på det meste.
En rask titt på Steam-anmeldelsene avslører også et spill som er mildt sagt problematisk og ser ut til å være alt annet enn klart for lansering."
"Har du kjøpt Mind's Eye? Og i så fall, hva synes du om spillet?
Nå skal jeg bli her og raskt hoppe over til SteamDB hvor du kan se antall spillere.
Så dette var lanseringen, ikke sant?
Så dette var, vel, kl. 19.00 i Storbritannia ved oppskytingen, og det nådde en topp på 3 300 spillere, og det har aldri vært i nærheten av det siden."
"Hadde en liten, veldig liten oppgang i går sent på ettermiddagen, eller i løpet av ettermiddagen, men siden har den slitt.
Det har 523 spillere på Steam.
Jeg vet at vi vanligvis, Steam er en av dem der vi bruker det som en.., som en slags markør for hvordan et spill presterer."
"Men igjen, dette spillet er også tilgjengelig på konsoll.
Så selv om det bare er 500 personer i spillet akkurat nå på Steam, kan konsollspillerbasen være betydelig høyere.
Det er vanskelig å si."
"Ellers skal vi ta en rask titt på Steam-anmeldelsene og se hva folk sier om spillet.
For igjen, det er ingen presseomtaler ute fordi det ikke deles ut koder.
Alle som anmelder spillet har gjort det av egen lomme."
"Så uansett, vi har mange som ikke anbefales.
Vi velger bare en tilfeldig.
Denne fyren har spilt spillet i 14,7 timer.
3,5 timer på tidspunktet for gjennomgangen."
"De fikk til og med produktet gratis.
Så, du vet, ganske uvanlig sammenlignet med noen av de, noen av de andre som kommer til å komme med vurderinger her.
Vi fikk den gratis."
"Dette spillet er tydeligvis ikke engang verdt £20.
En Unreal Engine 5 metamenneskelig teknologidemo.
Den er limt sammen av blyanter og papir.
Den faller fra hverandre hele tiden."
"Ja, det er strukturert på en måte der du blir bombardert med scene etter scene.
Så det er et ganske uvanlig oppsett de har her.
La oss se om vi kan finne noen.
Så denne her, denne personen har gitt den en anbefalt anmeldelse."
"Innrømmet, bare 1,7 timer registrert.
Denne her ute, 13,7.
Løper perfekt med den.
Fire timer.
Mange av disse anbefales, Jeg legger merke til at de er ganske, du vet, lave spillertall."
"Eller antall spillertimer.
Gikk til dette spillet med all skepsis, spesielt etter alle videoene på nettet og den merkelige praksisen til utviklerne og utgiveren.
Etter tre timers spilling kan jeg si at jeg faktisk har det litt gøy."
"Begynte med hovedelementet i spillets historie.
Ikke dårlig i det hele tatt, og jeg har det virkelig gøy. Det er ingen spøk.
Så...
Jeg nyter opplevelsen og angrer ikke på at jeg brukte 60 dollar selv og jeg kommer garantert til å fortsette å spille det."
"Jeg gleder meg til å se hvordan historien fortsetter, og jeg håper den ikke er skuffende.
Så ja, noen ujevne anmeldelser der.
Igjen, det har fått en blandet anmeldelse på Steam.
Da det ble lansert, ble det umiddelbart overveldende negativt, men den har siden steget opp til mix."
"Så det er vanskelig å se nøyaktig hvor den generelle konsensus er på dette spillet akkurat nå for igjen, anmeldelsene er over alt på Steam.
Vi ser ingen presseomtaler ennå.
Og vi snakker også om en ganske liten spillerbase for øyeblikket."
"Vi kommer aldri til å få vite noe om PlayStation- og Xbox-tallene.
Det beste du kan gjøre er å slutte deg til hvor godt et spill selger ved å se på toppselgerlistene eller hvordan de er strukturert i hver butikk.
Og poenget er at vi ikke kommer til å vite hvor mange som faktisk er inne i spillet i Mind's Eye på et gitt tidspunkt."
"Men poenget er også at det ikke ser ut til å fungere spesielt godt, Det er interessant, for under Summer Game Fest og den siste helgen IO Interactive brukte mye tid på å snakke om spillet i deres egen dedikerte showcase og alle disse forskjellige tingene."
"Og nå ser vi at dette faktisk blir en realitet, og det er litt ujevnt.
Kanskje vi en dag får opp en anmeldelse av spillet.
Jeg er ikke helt sikker ennå.
Det kommer an på hva som skjer med kodedistribusjonen eller om en av redaktørene på teamet bestemmer seg for å bite i det sure eplet og faktisk kjøpe spillet."
"Jeg personlig kommer ikke til å gjøre det.
Men vi får følge med og se hva som skjer med det i fremtiden.
Men ellers, ja, dette er all tiden jeg har i dagens episode av GeoTV News.
Følg med på neste episode, den siste for meg, faktisk, for denne uken i morgen."
"Så takk for at dere så på, og vi sees på den.
Ta vare på dere selv, alle sammen."