Tittelen, som fortsatt er under utvikling, vil nå bli overvåket av en annen person.
"Hei alle sammen og velkommen tilbake til en ny GRTV News. I dag skal vi snakke om om er Ubisoft igjen. For i løpet av helgen, eller i løpet av helgen, Gud hvilken dag er vi på, Torsdag, i går kveld kom det ut en rapport som avslørte at det nok en gang kommer til å være noen utøvende og lederskapsendringer over på de kreative teamene på Ubisofts spill utviklere. Et slikt eksempel handler om Assassin's Creed. Så veldig nylig er du kanskje klar over at Ubisoft la frem denne nye typen overordnet ledelse som skulle styre Assassin's Creed inn i fremtiden. Dette er nå en oppfølging av det ved at en av de kommende spill, faktisk føler jeg at dette er et spill som har vært under utvikling nå i allerede fire eller fem år til en viss grad, og likevel har vi egentlig ikke sett noe av det, noe som er et litt bekymringsfullt. Men Assassin's Creed Hexay, som det er kjent som, har mistet sin kreative regissør, som er som har forlatt Ubisoft, og de har funnet noen andre til å fylle tomrommet. Så la oss hoppe inn og se hva som er skjer. Så ja, Ubisoft bekrefter avgang av Assassin's Creed Hexay kreativ direktør."
"Kreativ direktør Clint Hocking er nå en del av selskapet som forlater den kommende Assassin's Creed Hexay i nye hender. Ubisoft fortsetter å riste opp i organisasjonen. Det er nå klart at neste person som får gå er Clint Hocking, kreativ leder for det kommende Assassin's Creed Hexay. Dette ble bekreftet av en talsperson for Ubisoft, som også understreker utviklingen av Hexay vil fortsette som vanlig, og at et erfarent team vil fortsette å jobbe på prosjektet, som beskrives som et av de mest unike bidragene i serien til dags dato. Vi Clint for hans visjon, kreative bidrag og engasjement gjennom årene, og vi takker vi ønsker ham lykke til i hans neste kapittel. Hockings rolle overtas nå av Jean Gouzan, den nyutnevnte sjefen for innhold for Assassin's Creed-merkevaren. Gouzan er langt fra en ukjent navn og var tidligere kreativ leder for både Assassin's Creed 4 Black Flag og Assassin's Assassin's Creed Origins, to av seriens mest kritikerroste spill. Hocking selv har en lang historie hos Ubisoft, og har tidligere ledet utviklingen av Far Cry 2, Splinter Cell Chaos Theory og Watch Dogs Legion, blant andre. Hva som blir neste steg er fortsatt uklart, men vi ønsker ham lykke til i fremtiden. Gleder du deg til Hexay?
Så, ja, litt forandring bak kulissene for dette spillet. Jeg synes dette spillet er litt litt motstridende fordi de annonserte dette spillet samtidig som de annonserte den kommende Assassin's Creed. Jeg vil si at det var i 2021. Det er lenge siden. Det var da de annonserte Assassin's Creed Codename Red. De annonserte Assassin's Creed Codename Jade og Assassin's Creed Codename Hexay, hvorav Assassin's Creed Codename Red ble Assassin's Creed Shadows, som ble lansert for rundt ett år siden. Assassin's Creed Codename Jade ble til Assassin's Creed Jade, som fortsatt ikke har kommet ut, men de har gjort en rekke forskjellige spilltester for dette spillet. I spilt det tre eller fire ganger selv. Og Assassin's Creed Codename Hexay har blitt bare Hexay. De annonserte også en slags Animus-plattform. Er det bare kalt Animus? Jeg kan ikke huske det. Men i bunn og grunn er det som, hvis du tenker på Call of Duty som du starter opp med Call of Duty, og så kan du få tilgang til alle de forskjellige spillene hvis det er i bunn og grunn det de gjorde. De introduserte det med Shadows også."
"Og igjen, alt det der har på en måte blitt en realitet nå. Eller hvis det ikke har det, og igjen, hvis det ikke har blitt en realitet ennå, som Jade, mobilspillet, har vi sett så mye av det at vi er på en måte kjent med det. Hexay er ikke det. Hexay er et spill som, helt siden de annonserte har det ikke kommet ut noe av substans om dette spillet. Og det bekymrer meg litt."
"litt, for nå burde vi i det minste ha en bedre idé om hva de ønsker å tilby med dette spillet. Og det er bekymringsfullt av en annen enkel grunn, fordi det kanskje er et av de mest spennende Assassin's Creed-spillene de noensinne har lagt frem. Det er det som satte, jeg kan ikke huske den eksakte tidsperioden, 1600, 1700-tallet, i Salem, i USA, rundt hekseforfølgelsen."
"rettssakene. Så igjen, det kan ha en helt annen følelse enn tradisjonelle Assassin's Creed. Og jeg vet ikke om vi kommer til å få et spill som er veldig.., Det er ganske annerledes enn det Assassin's Creed vi kjenner og elsker. Men ja, forhåpentligvis betyr dette at det er nærmere enn lenger unna, men det er vanskelig å redde, spesielt når du mister en så viktig person i utviklingssyklusen i form av en kreativ leder. Så ja, Vi følger med og ser om vi, til vi får mer informasjon. Men det viktigste å er at kodenavnet Hexay, eller Hexay som det nå er kjent som, har mistet sin kreative direktør og en tidligere Assassin's Creed, vel, en pågående Assassin's Creed-veteran som for tiden overvåker serien også, har tatt over den kreative ledelsen av nevnte produkt."
"Når vi vet mer om dette, skal vi sørge for å holde dere oppdatert. Ellers er jeg tilbake nå i morgen for ukens neste og siste GRT-nyhet. Så frem til da håper jeg du nyter resten av Torsdag, så ses vi på neste. Ta vare på dere selv, alle sammen."