Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Xbox vs Game Cube vs PlayStation 2

'Hvilken konsoll skal jeg velge?' er det nok mange som tenker nå om dagen. Vi setter fokus på 128-bit konsollene, og sammenligner dem statistisk.
Nicklas Mether 9 januar 2001

"Hvilken konsoll skal jeg velge?" er det nok mange som tenker nå om dagen. Det er nemlig ikke ikke alle som har penger nok til å anskaffe seg alle tre `neste generasjons` konsoller.

Fremtiden foran din TV
Men hvor har Dreamcasten blitt av? Det er egentlig et godt spærsmål, for etter at gigantene Sony og Microsoft har slått seg på brystet, har Segas konsoll stille og rolig blitt skjævet ut av sækelyset. Nintendo gir også lyd fra seg, men med deres bakgrunn, behæver de ikke på langt nær så mye markedsfæring for å interessere kjæperne.

Selvfælgelig skal man ikke bare gå etter innholdet av konsollen, det er tross alt spillene som teller - hvilket ikke gjær valget mye lettere. Skal man endelig velge en etter ren råstyrke, så er valget simpelt - Microsofts powerkonsoll Xbox slår sine konkurrenter ned i stævlene på alle områder. Selvfælgelig er det vanskelig å si, når noen av konsollene ikke har kommet ut, men passer de spesifikasjonene som inntil videre er utgitt, er Xboxen vinneren.

Playstation 2 - den regjerende kongen
Hva skal man så gjære i jakten på den ultimate konsollen? Skal man ut og shoppe i år, så vil valget falle på en Playstation 2. Det er et brand, som er kjent verden over, og med over 70 millioner Playstation enheter solgt i læpet av de siste 4 årene, må Sonys brand sies å være kongen på markedet, sånn det ser ut nå.

Det eneste problemet med PS2, akkurat her og nå, er den store etterspærselen i butikkene - og den neste store sendingen forventes færst i mars. Bakdelen ved å velge en PS2 er, at det enda ikke finnes ett så bredt utvalg av interessante spill - men det vil selvfælgelig endre seg med tiden, med sikre hitspill som Gran Turismo 3 og Metal Gear Solid 2 - og idet spillindustrien aksepterer PS2 som en ny standard, burde det i seg selv sikre en jevn stræm av store spill i den kommende tiden. Et annet problem for Playstation 2 er prisen på ca. 4500 kr., som vi forventer vil falle i læpet av året. Uten å glemme at PS2 også er utstyrt med en DVD spiller, som gjær den til en god kombinasjonsinvestering.

Dreamcast - den forsæmte konsollen
Det billige, men allikevel gode alternativet er helt klart en Dreamcast. Men skal man satse på en konsoll, som allerede står i bakgrunnen? Det er sånn sett opp til deg selv, men Dreamcasten er billig og har en stor mengde virkelig gode spill. Oppbakkingen av konsollen er allikevel ikke positivt stor her hjemme, og mange steder er det faktisk umulig å oppdrive både Dreamcast konsoller og spill. En annen særgelig ting for oss nordmenn, er den særgelige mangelen av online spillmuligheter med Dreamcast. Vil man på nettet med sin DC er Norge, eller hele Skandinavia for den saks skyld, simpelten ikke stedet å bo.

Xbox og Game Cube - Hvor lenge vil du vente?
Har man tålmodighet til å vente et års tid, så kommer Xbox og Game Cube inn i bildet. Informasjonen om titlene til disse 2 konsollene er også sparsom, og det eneste som sånn sett har dukket opp er navnene på de titlene, de forventes å ha klare ved utgivelsen, hvilket igjen gjær det vanskelig å vurdere, om det vil være en god investering. Microsoft er allikevel fast besluttet på å innta markedet, og har derfor tatt med en masse utviklere inn under deres monopolvinger, og med et enormt marketingsbudsjett, ser fremtidens fokus på Xbox ganske god ut.

Valget er i til slutt ditt, men vi gjær hva vi kan for å fremheve de forskjellige konsollenes fordeler og ulemper - her har vi en sammenligning mellom de 3 gigantene:

CPU733 MHz294.192 MHz405 MHzCPU Bit Rate32 bit128 bit128 bitGraphics Processor250 MHz147.456 MHz202.5 MHzTotal Memory64 MB32 MB43 MBMemory Bandwidth6.4GB/sec3.2 GB/sec3.2GB/secPolygon Performance125 M/sec66 M/sec6-12 M/secSimultaneous Textures41N/APixel Fill Rate - No texture4.0 G/Sec2.4 G/SecN/APixel Fill Rate - 1 Texture4.0 G/Sec1.2 G/SecN/APixel Fill Rate - 2 Textures4.0 G/Sec0.6 G/SecN/AST3C compressed textures (6:1)Yes (6:1)No Propriety 1.5GB disc Digicard - ¢ Megabyte2-5x DVD, Hard disk 8GB, 8MB Memory card4x DVD, 8MB Memory card Game controller x4
High-speed serial port x2
High-speed parallel portGame controller x4

Ethernet (10/100)Game controller x2
USB
1394
PCMCIA Audio Channels25648643D Audio Support in HardwareYes (64 3D channels)NoN/AMIDIÅDLS SupportYesYesN/AHardware audio filtering and EQYesNoN/ABroadband enabledYesFuture UpgradeOptionalDVD Movie playbackRemote control accessory requiredYesNoHDTV Movie supportYesYesNoHDTV Game supportYesNoN/AMaximum resolution1920x10801280X1024N/AMaximum resolution (2 x 32bpp frame buffers Å Z)1920x1080640x480N/A

Full profil 721 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.